在前段時間還在感嘆類銀河惡魔城遊戲境況逾下,在過去的一年中都沒有什麼優秀的 作品推出,而在最近一段時間就有《TEVI》和本作這兩款以同人題材爲核心製作而出的優秀類銀河惡魔城作品。本作的故事發生在《莫莫多拉3》故事的數年之後,同時遊戲中大幅度刪減了劇情部分的內容,哪怕是沒有遊玩過前作的玩家依舊可以放心遊玩。
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作爲系列的最終章,本作的畫面相較於前作的更加的精細,整體的觀感也更加的出色,同時遊戲中足夠龐大且有着獨屬於類銀河惡魔城的錯綜複雜的地圖保證了玩家的體驗,隨着時間逐漸出現的能力也大大緩解了遊戲同質化內容的枯燥。需要注意的是遊戲的操作手感更加偏向於復古街機風格的類銀河惡魔城遊戲,整體動作偏慢,同時相對於一些同類型遊戲來說本作的地圖偏小,地圖上對於獲得的能力設計的需求做的稍顯遜色。
太長不看版購買指南
- 《莫莫多拉》系列的終章,粉絲玩家放心購買,基本上可以值回票錢
- 足夠優秀的像素畫面
- 遊戲的操作手感偏向於復古街機的類銀河惡魔城
- 地圖很大,但是對於一些獲得能力的運用不是很好
誰能拒絕誘惑的女王和可愛的莫莫呢?
其實單從一款類銀河惡魔城遊戲的角度來看本作,其並不算此類遊戲中拔尖的那一批,但是如果將其看作同人作品下的類銀河惡魔城遊戲,本作顯然有着不俗的可玩性和優秀的畫風。
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首先來說說遊戲的缺點,其實遊戲的缺點十分的明顯,也可以說是如果不深入研究類銀河惡魔城基本上都會犯下這些錯誤,甚至一些純粹的類銀河惡魔城遊戲也有着這樣的問題,其就是地圖的設計,本作的地圖確實非常的大,同時通過一些玩家隨着遊戲劇情逐漸獲得的技能來將地圖進行了劃分,但是隨着遊戲關卡的推進你會發現,遊戲中的一些專門爲區分遊戲地圖獲得的技能居然隨着遊戲近程在後期沒有怎麼使用過,隨着新能力的出現,原本的技能基本上你就完全見不到使用的場景。
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其次是遊戲的畫面,不得不說遊戲的很多場景非常的漂亮個人十分的喜歡,但是同樣一些關卡的場景有着過曝的苗頭,很多過亮的地圖看的玩家眼睛疼。遊戲的攻擊方式也稍顯單一,隨着遊戲流程的推進,玩家獲得的於戰鬥有關的技能十分的有限,這就導致玩家很多時候戰鬥的流程非常的固定,遠程的弓箭,近程閃躲然後砍兩刀。
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當然如果你以同人遊戲爲主的類銀河惡魔城遊戲爲標準來看這款遊戲,本作也有着非常多的優點。
首先個人最喜歡的一個點就是遊戲中的地圖爲玩家標記了所有的隱藏房間,還有着一些玩家沒有獲得技能無法取得道具的房間,這對玩家來說是十分方便的,玩家在獲得技能之後可以十分輕鬆的看到之前沒有獲得的道具的地方。
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另一方面遊戲中的閃避增加了一個完美閃避的機制,你可以將其理解爲魂類遊戲的完美格擋,遊戲中的閃避需要消耗體力槽,但是完美閃避不僅不消耗體力條,甚至還會帶來持續一段時間的無敵,這個技能非常的好用。
諸如此類的優點本作還有很多,在體驗上玩家如果適應了遊戲復古街機風格的較慢的動作,本作絕對稱得上一款十分優秀的類銀河惡魔城遊戲。
結語
性價比破高,值得一試的精品。
個人評分:8.5/10
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