《博德之門3》設計師:玩家數年後還會有新的發現

《博德之門3》是一款內容龐大的遊戲,即使在一次通關中也難以體驗所有內容。然而,即便多次通關,甚至包括遊戲的開發者在內,都可能在未來數年內重新打開遊戲時發現全新的元素。

遊戲首席敘事設計師Lawrence Schick 預計,遊戲玩家,甚至他們開發者自己,都將會在未來幾年內繼續有新的發現。

Schick 在接受 Inverse 採訪時表示:“在幾年內,並不是所有石頭都會被翻開(所有祕密都會被發現)因爲遊戲中有太多東西是許多不同變量相互關聯。”

“人們,包括我們自己,都將會發現一些新東西,因爲它構建的方式具有的協同作用、層次深度和交互反應。有些發現的事物讓我們都感到驚訝。”

在遊戲領域,祕密擁有着悠久的壽命並非罕見:FromSoftware的遊戲一直以來都有玩家花費數年時間解開的謎團;《塞爾達傳說:荒野之息》至今仍有新的發現不斷浮現,而續作《王國之淚》在未來幾年內也可能如此;遊戲史上最耗時的發現花費了整整26年的時間,而《光環》中也有一個耗費了14年才解開的彩蛋。

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