衝刺TGA!博德之門3目前最大的更新!

省流:後日談真的來啦!兩大新模式!揹包管理大升級,以及各種改善遊戲體驗的優化!


大家好,我是肥鯨。隱隱感覺到今晚拉瑞安會更新,沒想到拉瑞安真的是太給力啦!這次大更後整體的遊戲體驗可能會有很大的不一樣了。這次TGA真的是穩了,當我的遊戲時長超過老頭環的那一刻我就提前開香檳了。好了,話不多說,下面詳解大更要點:

新章節-後日談

在打敗主腦的六個月後,主角團在營地重聚,開了一場盛大的宴會。全新的cg,全新的故事,全新的音樂,全新的面孔,全新的服裝!根據你的選擇,蓋爾和養雞妹還有特殊的劇情結局。

後日談專屬新衣服

這次後日談對拉瑞安的編劇來說可謂是遊戲史上最複雜的劇情編寫,沒有之一!根據玩家的每一處不同選擇,劇情可能會有很大的不一樣!(我也很好奇,遊戲更到一半了,沖沖衝

PS:讀決戰前的檔,再打一遍主腦,就能進後日談!


PS:奧林的衣服可以扒啦!阿斯代倫狂喜

新模式-傳奇難度

跟硬核模式比起來,不再是簡單的血量疊加,戰鬥內戰鬥外都變得更加困難。所有的BOSS都多了30多種大大小小的改動,以及新的傳奇動作系統,隨時就可能被打得措手不及(應該是多了很多新技能)

劃重點!傳奇難度下,無法讀檔!!!死了之後就結束了,選擇繼續遊戲會降級到硬核及以下的難度。同時一些偏bug的強力的bd,在傳奇難度下統統不可用!(我第一個想到的是散打僧,不知是不是)

新的挑戰也伴隨着新的獎勵,傳奇難度通關後,會獲得至尊金骰子皮膚!

新模式-自定義規則

這個模式給玩家帶來更貼近桌遊的體驗!可以根據自己的喜好來改變各種小的設定,比如:

  • 隱藏檢定時的難度等級
  • 隱藏敵人血量
  • 短休回滿血
  • 關閉死亡豁免檢定
  • 隱藏感知檢定失敗的提示(再也不會出現一行四人走過一個地方跳四個求生失敗又不知道發生了什麼的尷尬情況啦


更多優化

  • 揹包管理大升級!特別是在營地時,可以同時管理不在隊伍裏面的角色的揹包了。
  • 對Xbox版本優化,現在應用到了全平臺,性能再次提升啦。
  • 支持韓語字幕
  • 變半奪心魔只會影響眼睛啦
  • 結尾字幕裏面加入了對Jim Southworth的致敬(前段時間去世的博德3動畫主管)


好了,重點更新內容就這些了,俺去翻譯5號補丁更新日誌去了!期待!回坑的動力這不就來了


#博德之門3# 

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