Spencer希望《使命召喚》能平等對待全平臺玩家

在微軟完成對動視暴雪的收購後,大作《使命召喚》系列現在歸Xbox所有。

Phil Spencer在最近的官方Xbox播客節目中露面,主要是回答關於這項收購及其影響的問題。當主持人Malik Prince詢問Spencer在未來的《使命召喚》系列中是否會擁有獨佔內容時,談話自然而然地轉向了《使命召喚》這款遊戲。

儘管Spencer承認從技術上講,每個平臺都不同,具有不同的能力,但他表示將努力在所有平臺上實現平等。

Spencer說:“對於PlayStation上的《使命召喚》玩家,以及未來的任天堂玩家,我希望你們能夠百分之百成爲社區的一部分,我不希望你覺得有你錯過的內容、皮膚,或者錯過了時機,這不是我們的目標。而我們的目標是儘可能在發佈和內容方面在所有平臺上實現100%的平等。”

他提到Xbox過去曾被排除在《使命召喚》內容之外,他不希望繼續延續這種文化。

他說:“在某些皮膚和時間方面,我們過去也曾被排除在外,即使是這個測試版在第一週也沒有在Xbox上進行。我只是認爲這不會有助於社區,不會有助於遊戲,如果你是任天堂玩家,我希望你覺得自己是《使命召喚》大家庭的百分之百一部分。”

《使命召喚》在任天堂硬件上的歷史複雜多樣。NGC上有一些出色的版本,隨後是在任天堂Wii上推出的一系列越來越好的遊戲,這是該系列在任天堂上的巔峯時刻。NDS上也有幾款《使命召喚》遊戲,這些遊戲在當時受到了很好的評價。

在Wii U上推出的兩款《使命召喚》遊戲,即《使命召喚9:黑色行動2》和《使命召喚10:幽靈》,在商業上都失敗了,從根本上結束了動視繼續移植該系列的興趣。

現在,隨着任天堂和微軟簽署了一項爲期十年的協議,可以預見《使命召喚》將出現在任天堂硬件上。這一實際情況還有待觀察,但Spencer似乎對任天堂玩家能夠與其他平臺所有者有相同的體驗感到樂觀。

來源:3DMGame

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