瞳言游报:《赛博朋克2077》开发成本约36.5亿;《遗迹2》新史低

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《遗迹2》新史低

《赛博朋克2077》开发成本高达36.5亿人民币

《红霞岛》大型更新收效甚微

《战地2042》第六赛季预告公布

《遗迹2》新史低

第三人称类魂射击游戏《遗迹2》开启8折新史低特惠促销,本次特惠是游戏的首次折扣。

游戏在发售之初有玩家反应bug过多,优化太差,目前经历多个补丁更新已经基本解决。不管是单人游戏还是联机游戏体验都得到了保障。游戏目前在Steam有31226名玩家给出评价,25848名玩家给出好评,好评率83%特别好评。

在《遗迹2》里,玩家最多可以和两位好友,共三人组成联机小队,在漫山遍野的怪物包围圈下突出重围,并且每次进入游戏,游戏还会动态生成新世界,在这片神秘的地域,充斥着各类你所没有见识过的怪物以及丰富的奖励,游戏旨在为每位玩家创造全新体验,真正的沉浸到游戏的世界中去。

《赛博朋克2077》开发成本高达36.5亿人民币

CDPR近日在内部会议披露了财务信息,其中《赛博朋克2077》的大型资料片【往日之影】开发和营销成本高达8600万美元(≈¥6.27亿),而算上《赛博朋克2077》本体的开发、营销、推广、维护成本更是高达近5亿美元(≈¥36.5亿)。《赛博朋克2077》成为目前开发费用最高的游戏。

同时CDPR商务总监Michal Nowakowski表示游戏后续还将推出收藏版和完整版。

目前《赛博朋克2077》游戏本体销量破2500万份,大型资料片【往日之影】销量破300万份

关于《赛博朋克2077》系列续作目前正在开发中,开发团队由制作【往日之影】的团队继续负责,但续作不一定还会是第一人称游戏。

《红霞岛》大型更新收效甚微

《红霞岛》在近日进行了大型更新,对游戏存在的BUG已经游戏的优化问题进行了全面的修复,增加了一些新的游戏机制,主机平台更新了60帧支持。但尽管本次更新修复了饱受玩家诟病的问题,但对游戏的游玩人数并没有什么影响。

《战地2042》第六赛季预告公布


寻找潜伏在苏格兰秘密工厂里的敌人,用全新装备克服难关。体验全新地图「删隐地区」,在幽闭恐怖的近距离战斗区域作战,使用VHX-D3和G428等全新武器,使用投掷弹药包和医疗包帮助队友,或者是驾驶全新的YUV-2蜻蜓载具。《战地2042》第六赛季「黑暗创造物」将于10月10日上线。

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