前言
擅長無雙動作類遊戲的光榮與型月Type-Moon強強聯合的超強IP,命運之夜Fate的新作,以華麗的動作與優秀的劇情爲賣點的《Fate/Samurai Remnant》來了,這一次本作的背景設置在了日本幕府時期的江戶。

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遊戲擁有非常優秀的動作戰鬥系統以及策略感十足的靈脈玩法,水墨畫似的遊戲畫面,多種系統融合造就了一個非常耐玩的作品,讓玩家忍不住在遊戲中刷刷刷。
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本作以出色的音樂、優秀的美術風格以及部分人物的優秀塑造都給玩家留下了深刻的印象,良好的多周目體驗也爲劇情增光添彩。這是迄今爲止最優秀的Fate系列作品,值得所有熱愛的玩家體驗。
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15位從者參與的盈月之儀
本次的盈月之儀,會有15位從者參與其中,其中有7位是擁有御主的從者,能力因爲獲得了御主魔力的補充,各方面會更強一些,此外還有一些無主的從者,玩家在流程中也會與他們一一見面,有些會派發給玩家一些任務,名爲異傳的支線任務,玩家可以體驗他們獨特的故事並獲得額外的獎勵。
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多周目後更優的遊玩體驗
玩家在一週目後或許會認爲遊戲體驗相比其它fate作品稍有不足,但只要你體驗過二週目,就很難不會發現一些細節和劇情上的設定,說這是fate無雙裏做得做好的一部,絕對不誇張。
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美術設計
遊戲的美術設計令人讚歎。開發團隊對慶安四年的江戶進行了精心再現,遊戲中的場景和角色充滿着細膩的細節和濃厚的日本風情。無論是街道上的繁華市集還是戰鬥中的華麗技能,都展現出了高水準的美術製作。
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結語
總體來說這是一款非常好的動作類無雙遊戲,優點很多,流暢,快節奏的戰鬥,和仁王如出一轍的動作和怪物設計,符合這世代的畫質,不落俗套的劇情,甚至即使你對fate一點不瞭解的話也不妨礙對劇情的理解。
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