近日,动视公司的总裁 Rob Kostich 在接受 GamesBeat 采访时,详细谈论了《使命召唤》系列游戏的过去 20 年发展历程以及未来的发展方向,他表示动视公司已经从《使命召唤》系列的每一款游戏中吸取了教训。
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Kostich 还指出,动视公司一直处于长期规划阶段,目前已经为他们正在做的事情制定了计划,一直延伸到 2027 年;他表示《现代战争》和《黑色行动》等游戏是《使命召唤》系列中非常受欢迎的作品,当然他们也有其它一些表现出色的游戏,例如 2017 年由大锤工作室制作的《WW2》游戏。
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Kostich 称一旦游戏的背景设定在现代社会,开发者就会有更多的灵活性,可以在武器使用等方面融入更多的应用创意,这对于开发者来说也是非常有趣的。
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Rob Kostich 在采访尾声指出由于动视旗下的所有核心工作室都为《使命召唤》系列做出了贡献,目前约有 3000 名开发者正在开发该系列游戏,这一规模的开发团队将确保《使命召唤》系列在未来能够继续保持创新和成功。
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