#單人遊戲# 最近有點閒錢便買了“鍊金工房”系列新作《萊莎的鍊金工房3:終結之鍊金術士與祕密鑰匙》,最初看見這遊戲,其實是從別的帖子看見萊莎的肉腿()。值得一提的是,這也是該系列首次在三部曲中使用同一個女主角——這顯然要歸功於萊莎帶來的破圈影響力。

“廿年鍊金無人識,一朝肉腿天下知。”2019年9月發售的《萊莎1》成爲了很多玩家瞭解鍊金工房系列的窗口——這位新女主因爲其豐滿的大腿成爲了互聯網上二次創作的重要素材而風靡一時,而“肉腿”在某種程度上因爲萊莎的影響成爲了一種經久不衰的癖好。

光榮和GUST在萊莎意外地引發網紅效應之後,可能思路上有所轉變,希望從遊戲層面上“留住”這些因爲肉腿美少女的卓絕魅力聞風而來的、從未接觸過此類遊戲的新玩家。
在《萊莎1》之後,他們經歷了《萊莎2》和後續《蘇菲2》的嘗試,探索着此類遊戲的邊界,最終得出的結論就是系列完結作《萊莎3》。

《萊莎3》的世界地圖非常大且立體,大地圖無縫銜接、切換地圖再也不需要讀圖;
羣島地區有着面積很大的水域、礦山地區更是有複雜的上下層結構;在這個基礎上,本作移除了系列祖傳的空氣牆,你可以操作萊莎在地圖上自由跳躍。

真好看
難以到達的地形也設置了需要解鎖的滑索或是可以吊上天的繩子,大部分地圖內容的銜接流暢而自然,地圖設計看上去相當成熟,與傳統意義上JRPG的地圖有天壤之別。可以說是一種開放型世界遊戲。
下面是我的一些見解,玩的時間不長,請大家指正:
首先,遊戲的故事線非常吸引人。玩家扮演主角萊莎(其實也覺得是主角更吸引我,比較長的好看,腿更好看),一個年輕的鍊金術士,她經歷了一系列的冒險和挑戰。故事情節充滿懸疑和戲劇性,使得玩家很容易被吸引進入遊戲的世界。此外,遊戲中還有許多不同的角色和NPC,在整個冒險過程中與萊莎進行互動,增加了遊戲的深度和趣味性。

其次,遊戲採用了經典的鍊金術士玩法。玩家需要通過合成各種物品和藥劑來完成任務和解決問題。這種玩法給予玩家很大的自由度,可以自由選擇合成材料並嘗試不同的合成配方。此外,遊戲還引入了一些新的元素和機制,例如地下城探索和戰鬥系統,爲玩家提供了額外的挑戰和樂趣。
遊戲的圖形和音效也很出色。畫面精美細膩,人物和場景設計獨特,給人一種令人陶醉的感覺。音效與遊戲的氛圍相得益彰,音樂動聽而不煩人,爲遊戲增添了生動感。

然而,遊戲也存在一些不足之處。例如,有些地方的任務目標並不清晰,可能需要花費一些時間來理解和完成。此外,遊戲中的戰鬥系統有時顯得單調,缺乏一些刺激和策略性。
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