你是否注意過這些刻在人類基因裏的禁令

物競天擇,適者生存,人類在數萬年的生存中經歷了許多的危險和困難,爲了生存下去,我們不斷的尋找解決辦法並將其視爲生存的第一要素。

這些行爲幫助了我們更好的適應環境,歲月變遷,儘管如今的生存條件已經好太多了,但時間早已將這些“本能行爲”刻在了人類的骨子裏。

比如,就算是排泄物💩的臭味,人類也能忍受,但是肉類腐爛的臭味會讓人本能的躲避,其中屍臭的衝擊最大最明顯。

這是因爲在原始社會中,屍臭表明這裏有同類死亡,是危險的地方,需要離開。而且屍臭會讓人本能的恐懼,而解決辦法之一就是去聞糞便排泄物。

還有所有男孩子都懂的,你永遠無法拒絕一根又直又結實的木棍,也許這就是原始社會中男性的打獵本能吧。

恐高症是一種常見的恐懼症,它讓我們在面對高處時感到不安和恐懼。這種恐懼本能很可能是由於我們的祖先在面對高處潛在危險時的自我保護行爲而形成的。

還有對蛇和蜘蛛的恐懼,許多人對蛇和蜘蛛表現出恐懼,這可能是因爲這些動物曾經是人類祖先的潛在威脅。在早期人類進化過程中,與蛇和蜘蛛的接觸可能會導致中毒或傷害,因此這種恐懼本能被形成並傳承下來。

黑暗恐懼,很多人對黑暗感到恐懼,這可能是因爲黑暗環境中的潛在危險,如被捕食者或摔倒等。因此,對黑暗的恐懼可以被看作是一種自我保護機制,使人們在黑暗中保持警覺。

還有一個比較有趣的說法,就是說人類的祖先曾經是在樹上生活的,所以有很強的平衡能力,能夠感受到顛簸和旋轉,強力的立體視覺配合上強力的平衡能力,可以讓人類祖先在樹上來去自如。

但是呢,也有點小缺陷,就是我們的腦袋只要出了問題,最常見的症狀就會是頭暈,再加上在原始社會中,最容易讓我們的神經系統出問題的就是喫到有毒的食物。

在時間的見證下,我們的身體最終形成了這樣的行爲模式:

如果你身體感受到的運動狀態和你實際的運動行爲不一致,那說明你肯定是喫了有毒的東西,影響了最敏感的平衡感知神經,這時候刻在你基因裏的行爲模式就會發出指令:嘔吐,趕快把有毒的東西吐出來。

可能這就是大多數人暈車或者暈3D的原因?

不管是對什麼東西的恐懼,所有你害怕的,不敢去做的事情都是因爲刻在你骨子裏的基因感受到了這件事會對你的生命產生威脅。

這些看似本能的反應都是曾讓我們繁衍生息的生存法則,一切都是爲了生存。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com