近日,随着《星空》即将发售,B社发行主管Pete Hines接受Vandal采访时谈及工作室的下一步计划。他表示:
近期工作室主要人手与注意力都集中在《星空》上,但可以肯定的是《上古卷轴6》已经脱离概念预制作的阶段,且已正式步入早期开发阶段。
B社早在2018年就已经正式公布了《上古卷轴6》,陶德还煞有介事地放出一段只有LOGO预告片,自己作为主持介绍了《上古卷轴6》的未来愿景,大家纷纷猜测2020年也许就会发售。而转眼一晃已经五年,中间没有任何消息,连陶德都开始后悔当时宣传的太早:“小麦都还没种就开始画饼了!”
虽然过了五年《上古卷轴6》才进入早期开发阶段,但好消息是《星空》过后B社的所有资源都应该会集中到《上古卷轴6》上,毕竟陶德曾说过《上古卷轴6》将是自己主持开发的最后一款游戏,它必定是划时代的终极奇幻RPG,具有重要意义。
鉴于游戏刚刚进入早期开发阶段,加之前面有《星空》需要抽调人手进行支持,可能还需要相当长的一段时间才能发售。此前,微软和FTC庭审期间,Xbox负责人斯宾塞确定说过认为《上古卷轴6》距离发售还需要5年时间,这意味着《上古卷轴6》最早可能要到2028年才能发布。
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