据外媒报道,《星空》的首日更新补丁现在已经推出,版本号为 v.1.7.23.0。其中PC版补丁大小约为13.4GB,而主机版补丁大小为15.48GB。

此前完成了预载的主机版玩家,已经可以进行更新,更新完成后Xbox Series X 上的《星空》最终大小为101.1GB。
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版本更新日志如下:
性能与稳定性方面画面修复提升暂停和继续进行游戏时的稳定性(Series X|S)
修复在完成游戏后查看信用点数量游戏会闪退的问题
修复在船内存档的时候会崩溃的问题
多处稳定以及性能修复
修复了角色变成光头的问题
改善了在登录时画面过渡期间远处物品的显示
修复了一个会导致脸部动画不太正常的问题
修复了一个问题导致白色闪光盒子会出现在手部扫描器上
修复了海岸线附近材质混乱的问题
修复了Series S意外出现材质降级的问题
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任务修复修复了一个导致同伴角色浮空的问题
修复了会导致飞船模型会不对齐的问题
修复了在搭建船只的时候红色显示(意味着无法安装该部件)不工作的问题
修复了玩家角色的物品显示不正确的问题
修复了导致禁闭相关技能无法正常使用的问题
调整玩家可以查看飞船并安放货物的距离
修复了进入主菜单后,玩家按照提示“按下任意按键”后会有延迟的问题
修复了任务“先战先死”中巡逻士兵不出现的稀有问题
修复了阻止玩家登录在新亚特兰蒂斯的问题
修复了在任务“深层卧底”中玩家无法降落在亚特兰蒂斯的稀有问题
修复了灼热蚂蟥在“传奇诞生”任务中不被计算为击杀的问题
修复了一个地点会在地球的地域附近如何显示
修复了一个稀有问题会导致玩家被困在建筑设施中
修复了一个让飞船在支线任务中不正常显示的不常见问题
修复了任务“揭示”中的一个动画错误,取决于玩家如何与使者互动
修复了Deimos Slim飞船模组用在飞船“飞叶快刀”上的一个问题
修复了同伴在任务“不要轻举妄动”不跟随主角的问题
修复了一个问题会影响任务“来自超空间的力量”
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从本次更新的补丁数看,首日补丁其实并没有修复多少BUG,可见游戏本身的BUG已经非常少了,这点很符合已经拿到评测资格的相关媒体的爆料。
此前不少媒体和大V在社交媒体透露《星空》的游玩感受,纷纷表示游戏的完成度非常高,且游玩数十小时都基本没有遇到过BUG。经过首日补丁的进一步完善后,发售当日的游戏体验一定会更加理想。
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《星空》Steam版明天(8月30日)就将开启预载,大家记得提前下载并完成首日补丁更新。
《星空》将于9月6日正式发售,购买高级版则能够提前5天,于9月1日早上8点(北京时间)正式解锁。#单人游戏#
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