直到今天,仍然有無數人把這個畫面,奉爲經典

憋了整三年《黑神話:悟空》,終於在前段時間開始招募線下試玩了,國內玩家立馬高潮。

俺也是

沒想到有生之年,還有機會看到國產3A大作的面世。不過懷揣期待,也還是有不少人對《悟空》表示不看好。

究其原因,是源於“國產”二字。再者,大家早就喫慣了細糠,對遊戲也越加挑剔。

大家對國產遊戲失去信心可以理解,畢竟......但其實,國產遊戲也是有過巔峯時期的,比如影響了一整代人的《仙劍奇俠傳》系列。

那麼今天就來帶大家回味一下,仙劍系列裏堪稱里程碑式的幾款作品吧。

首先,當然是開天闢地的《仙劍一》,在當時它在國內就是天,放在世界上也屬於準一流的RPG遊戲。

毫無疑問,玩仙劍大家肯定都是衝着靈兒洗澡劇情去的。而《仙劍一》的劇情跌宕,取材精妙自然不需多說。

本作講述了男主角李逍遙從一個市井店小二,經過成長、磨難,最終成爲一位救世大俠的故事;也從最初嘻嘻哈哈開後宮,最後發展成了一場悲劇結局。

《仙劍一》的劇情確實精彩,而且它的經典不僅在於遊戲,也在於2005年的那部電視劇。

一步回眸,便是一生。

但真要問爲什麼能讓一代人都牢牢記住它?或許因爲,那就是青春吧。

被譽爲經典中經典的,還有《仙劍四》。

作爲一款3D的仙劍作品,角色模型不過是Q版娃娃調整了髮型髮色,動作僵硬,技能特效更不消說。

以上都是《仙劍三》的缺點,而這些問題都在《仙劍四》裏得到了改善。

再加上全新的場景設計,更加深刻的人物刻畫,觸動了無數玩家的心絃,也就成爲許多玩家口中的“仙劍系列巔峯”。

這一作的主題是“尋仙”,或許大家初期都以爲是身爲主角的雲天河、韓菱紗等人,走上了追尋仙路。

直到後來才發現,原來自始至終尋仙最爲瘋魔的人,是反派玄霄。事實上,縱觀前面幾代作品,玄霄都是其中一個極爲不一樣的boss。

而足夠獨到的角色塑造,也恰恰是《仙劍四》成爲經典之作的重要原因之一。

待《仙劍四:重製版》正式推出,你會花點小錢,再度重溫這部經典嗎?

要說里程碑,捱了不少罵的《仙劍七》其實也能摻上一腳。

要知道,當年站在國產IP頂峯的《仙劍奇俠傳》,如今早就來到了懸崖邊上。

爲了求變,仙劍之父姚壯憲選擇孤注一擲,對《仙劍》第七部作品的遊戲模式做出了重大變革,把以往的回合制改爲即時制,祖傳的傳統迷宮也消失不見。

同時,在經歷了“泰坦隕落6”的顯卡危機以後,《仙劍七》這一次使用了UE4引擎,技術層面上確實較上一作有了肉眼可見的進步。

不過最讓人深刻的,還是得數女主角月清疏的那雙美腿。不滿於官方賜予的“秋褲”,沒多久便誕生了光腿MOD。

憑藉新老婆的這雙美腿,《仙劍七》還是硬生生地拉到了不少老婆粉。

想必,每位雞友心裏都有着獨屬於自己最喜歡的那一作《仙劍》,各有理由。

其實今天跟大家聊仙劍系列也是有理由的,就是。。想問問大家。。。如果,小雞跟仙劍聯名合作,大家最希望推出《仙劍》哪一部作品的外設呢?

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