熟悉我的朋友可能知道,我在几年前就开始在小黑盒上写点游戏评测、内容分享之类的东西,那时候只是单纯的爱好,当时的我还傻呵呵的跟着舍友打游戏,完全没有意识到毕业之后会从事什么样的工作。哦,顺带一提,我大学学的土木工程。
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本来毕业了应该和大部分同学一起成为土木佬的,但是我不想,于是在大四那年我开始了规划,在写文章时措辞更加严谨,内容更加认真,那时候也坚持写了几个月,凭借还算不错的游戏阅历,写出来的文章还算有点小成绩。
于是毕业之后我开始寻求一份游戏媒体的工作,运气还不错,面到了一家刚成立的小工作室,人员加上我可能只有7.8个人左右,那时候我凭借着一腔热血,从山东跑到了厦门,基本上横跨了大半个中国了吧,那时候我的父母很担心我是不是被传销骗了。
就这样我一个人来到了一座陌生的城市,开始了一个人的独居工作生活,这一呆就是一年。在这一年里,我主要是作为一个内容创作者工作,每天的工作就是追热点、玩游戏、出内容。
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可以说把玩游戏的兴趣当成了工作,我感到厌烦了吗?有过,但是我工作的依然很开心。当你成为媒体之后,中立和客观就是限制你内容的两把枷锁,作为玩家你可以想骂哪个游戏就骂哪个游戏,但是作为媒体你必须做到客观的去阐述一款游戏的缺点,它可以不好玩,但不能是因为你觉得不好玩所以它不好玩。
当然也有过熬夜跟展会、跟游戏的情况,毕竟这个行业大部分都得跟着国外走,不过有人一起看展会也挺有意思的。
在这一年里,我学习到了很多,认识了很多业界的朋友,有媒体朋友也有游戏制作人,也结交了一群喜欢我文章的粉丝。
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兴趣成为工作,会不会感到厌烦?我觉得这个问题没有标准答案,是一个非常主观的问题。对于我来说,上班玩游戏和下班之后玩游戏是两个不同的心态,上班玩游戏是为了出内容,有过垃圾作品也有过很不错的,但是下班之后玩游戏就是为了放松。
如今我也离开了这家工作了一年的“小窝”,有着多方面的原因吧,不过我也挺高兴能够从事和自己喜欢事情的工作。
如果说当玩游戏变成工作对我有啥影响的话,那就是“电子羊萎”越来越严重了,玩的太多写的太多,玩一款游戏就开始分析游戏内容的设计,也算是一种职业病了吧(晒一下黑盒的中秋节礼盒)
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希望大家都能找到自己喜欢的工作,兴趣成为工作未尝不是一种好的方向。#打工日记#
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