熟悉我的朋友可能知道,我在幾年前就開始在小黑盒上寫點遊戲評測、內容分享之類的東西,那時候只是單純的愛好,當時的我還傻呵呵的跟着舍友打遊戲,完全沒有意識到畢業之後會從事什麼樣的工作。哦,順帶一提,我大學學的土木工程。
本來畢業了應該和大部分同學一起成爲土木佬的,但是我不想,於是在大四那年我開始了規劃,在寫文章時措辭更加嚴謹,內容更加認真,那時候也堅持寫了幾個月,憑藉還算不錯的遊戲閱歷,寫出來的文章還算有點小成績。
於是畢業之後我開始尋求一份遊戲媒體的工作,運氣還不錯,面到了一家剛成立的小工作室,人員加上我可能只有7.8個人左右,那時候我憑藉着一腔熱血,從山東跑到了廈門,基本上橫跨了大半個中國了吧,那時候我的父母很擔心我是不是被傳銷騙了。
就這樣我一個人來到了一座陌生的城市,開始了一個人的獨居工作生活,這一呆就是一年。在這一年裏,我主要是作爲一個內容創作者工作,每天的工作就是追熱點、玩遊戲、出內容。
可以說把玩遊戲的興趣當成了工作,我感到厭煩了嗎?有過,但是我工作的依然很開心。當你成爲媒體之後,中立和客觀就是限制你內容的兩把枷鎖,作爲玩家你可以想罵哪個遊戲就罵哪個遊戲,但是作爲媒體你必須做到客觀的去闡述一款遊戲的缺點,它可以不好玩,但不能是因爲你覺得不好玩所以它不好玩。
當然也有過熬夜跟展會、跟遊戲的情況,畢竟這個行業大部分都得跟着國外走,不過有人一起看展會也挺有意思的。
在這一年裏,我學習到了很多,認識了很多業界的朋友,有媒體朋友也有遊戲製作人,也結交了一羣喜歡我文章的粉絲。
興趣成爲工作,會不會感到厭煩?我覺得這個問題沒有標準答案,是一個非常主觀的問題。對於我來說,上班玩遊戲和下班之後玩遊戲是兩個不同的心態,上班玩遊戲是爲了出內容,有過垃圾作品也有過很不錯的,但是下班之後玩遊戲就是爲了放鬆。
如今我也離開了這家工作了一年的“小窩”,有着多方面的原因吧,不過我也挺高興能夠從事和自己喜歡事情的工作。
如果說當玩遊戲變成工作對我有啥影響的話,那就是“電子羊萎”越來越嚴重了,玩的太多寫的太多,玩一款遊戲就開始分析遊戲內容的設計,也算是一種職業病了吧(曬一下黑盒的中秋節禮盒)
希望大家都能找到自己喜歡的工作,興趣成爲工作未嘗不是一種好的方向。#打工日記#
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