傻傻分不清---『RPG--ARPG--ACT遊戲類型』簡談

RPG是什麼?

RPG,即角色扮演遊戲(Role-Playing game)。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。

特點:我肝,變強的是遊戲角色,我本人沒變強。我把號練好,給一個新人玩他也能一路秒殺。

舉例:

上古卷軸系列(以老滾5爲例):

老滾5的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後,地點爲人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺蹟、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。

老滾5是圍繞主角技能成長展開的浸潤式劇情體驗,角色屬性由角色等級決定,角色的等級無上限。角色升級需要經驗值,獲得經驗值的唯一途徑是技能熟練度升級。並且裝備對角色屬性無影響。當你不停地肝下去的時候,成長的也只是你的人物角色。(但是像什麼1級一把小刀血洗皮紙主人這樣的操作大神不在考慮範圍之內)

ARPG是什麼?

ARPG,即RPG的子分類,動作角色扮演遊戲(Action Role-Playing Game),屬於是動作遊戲(ACT)與角色扮演(RPG)的複合體。在這裏也就歸於RPG裏面了。

特點:我肝下去,我的技術變強了,角色屬性也變強了。想要通關,這兩者缺一不可。

舉例:

黑暗之魂系列(以黑魂3爲例):

黑魂3遊戲的主要舞臺爲洛斯里克王國。在那裏,玩家肩負着阻止末世來臨的使命,而末世則是由於火之紀元和那些前代黑暗印記持有者之間的衝突所引發的。爲了應對這一事態,玩家需要去面對薪王——那些曾經傳過火的英雄。

黑魂3遊玩的樂趣既來自於玩家對的操控水平提升,也來自於對於劇情的探索和自我的認知,也就是角色扮演部分。玩家不斷提升人物屬性的同時,技術也同步變強。

ACT是什麼?

ACT,即動作遊戲(Action Game ),一般而言包含“射擊遊戲”和“格鬥遊戲”,普遍認知中ACT動作遊戲一般指鬼泣之類的有着複雜的動作系統和高速度的戰鬥體驗,並且需要使用各種組合鍵打出各種招數

特點:我肝了,我練了,變強的只有我本人的技術,但是我的遊戲角色跟一個新號區別不大。

舉例:

鬼泣系列(以鬼泣5爲例):

尼祿五花八門的機械手臂、V的召喚獸、但丁豐富的武器庫又衍生出了大量新的招式動作。搭配上華麗的視覺特效,打鬥畫面,個人覺得鬼泣5屬於是把動作遊戲的屬性拉滿了。但是嘞,技術的提升並沒有明顯帶來人物屬性的躍升,對於鬼泣5高手而言,哪怕是個新號也能拿捏。


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