網易遊戲作爲國內遊戲行業三巨頭之一,那麼,你玩過它的那麼遊戲呢?(文末有投票,麻煩大夥參與下!)
據媒體報道,5月25日,網易發佈2023年第一季度財報。財報顯示,網易一季度業績保持穩健增長,淨收入250億元。網易專注精品打造與創新,遊戲及相關增值服務淨收入201億元,同環比實現雙增長。雲音樂淨收入爲人民幣 20 億元(285.4 百萬美元),同比減少 5.2%。有道淨收入爲人民幣 12 億元(169.4 百萬美元),同比減少 3.1%。
基於行業、用戶實際需求,網易持續創新,擴大數字內容產業增量空間。在今年的網易遊戲520發佈會上,首款開創獨特UGC內容生態模式的自研爆款《蛋仔派對》、首創AI驅動智能NPC等新體驗的《逆水寒》手遊,引發行業對“AIGC+UGC”創作新模式激發全民創意、拓寬遊戲產業價值的關注。
基於網易自研引擎,《蛋仔派對》創新地打造了UGC地圖編輯工具,同時逐步激勵玩家共創遊戲內容,助力《蛋仔派對》在一季度保持強勁增長,登頂中國iOS下載榜,日活玩家超3000萬。目前,《蛋仔派對》吸引了數百萬玩家參與地圖共創,日均新增地圖超10萬張,形成了高粘性、強社交的內容生態壁壘。《蛋仔派對》基於全球超高水準頂尖3D引擎NeoX開發。網易擁有該引擎100%獨立自主產權,並利用其成功開發出《第五人格》《陰陽師》《率土之濱》等多個爆款產品。
值得一提的是,《蛋仔派對》還藉助UGC地圖編輯器,激勵玩家制作公益環保、文化傳承、航天科普等主題豐富的教育地圖。《蛋仔派對》近期還聯合中國綠化基金會和PADI 愛海洋專項基金,舉辦各類線上線下公益活動,充分發揮遊戲寓教於樂的社會價值。
另一款自研力作《逆水寒》手遊率先探索多項AIGC前沿技術,打造開放的數字世界。基於網易伏羲AI大模型技術,《逆水寒》手遊中的智能NPC將擁有自我性格、情緒與記憶,能主動與玩家及其他智能NPC進行社交,在開放世界中形成自我迭代更新的關係網絡,帶給玩家全新的體驗。
網易致力於通過數字資源普惠、技術創新落地,在促進高質量就業、鄉村振興等重要社會議題上,發揮企業擔當、踐行社會責任。爲促進鄉村振興、共同富裕,網易還創新打造了“數字文化+產業煥新”縣域創業創新扶持項目,累計爲25個縣域培育產業人才4萬多人,孵化新經濟企業1300多家,帶動新增遊客300萬。
網易探索降低科技學習門檻,爲社會培育急需的新型技術人才。網易數帆近期上線CodeWave智能開發平臺,以智能大模型、全棧低代碼爲基礎,幫助大幅降低開發門檻;並計劃未來5年內,與1萬多家合作伙伴,共創10萬個就業崗位,發展100萬低代碼開發者。
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