堪稱小P5!一款有着頗多亮點的JRPG

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《卡里古拉2(The Caligula Effect 2)》是一款由FURYU Corporation開發,historia Inc.發行的半即時半回合制JRPG。故事背景上承接初代,不過除了某個角色外沒有過多聯繫。整體而言,本作常被粉絲調侃爲小P5,也充斥虛假世界、變身、黑歷史、心理學等元素,不過哪怕拋開製作體量的區別,本作的核心賣點其實是虛擬偶像——不是Vtuber那個V,而是VOCALOID那個V——和P主的元素,及大量的歌曲。

虛擬人偶與樂士

2016年,聚焦心理創傷的《卡里古拉》由FURYU開發、發行。其動畫改編由衛星社SATELIGHT負責,爲18年4月番。故事講述的是聲樂軟件、虛擬人偶μ覺醒了自我意識,爲了拯救人類創造了理想世界莫比烏斯,讓其中的人渡過着理想的學生生活。而有一天,堪破了這背後真相的主角團“歸宅部”爲了各自的目的,在想阻止μ的另一個虛擬人偶亞里亞的幫助下,向μ與她的樂士們舉起了反旗……

作爲系列的初代,其強化版《卡里古拉:過量(Caligula Effect: Overdose)》於2018年5月登錄PS4平臺,並新增了樂士線。根據MC榜,這部作品的日本實體發行量在當週初動破2萬套,取得了榜一的好成績。2019年3月13日,卡里古拉:過量由NIS於Steam平臺發行,目前爲多半好評。

在初代以小成本取得了還算可以的成績後,系列的續作——也就是本作正式提上了日程。不但在4週年暗示續作,21年更被日媒發現了2代商標的註冊。2021年6月,本作正式發行,根據fami通數據,NS平臺本土實體首周發行量過萬,堪堪掛在周榜第十。一年後的22年6月,本作登陸Steam平臺,目前評價爲“特別好評”。

本作的故事設定於初代5年後,與現實發行時間差保持一致。儘管沒有證據,但是因爲因果關係實在過於明顯,μ在引起事件後人氣暴跌。而與之同時,名爲璃瑰特(regret)的新人偶人氣飆升,成爲了替代品。

然而如今,與5年前同樣的事件再度發生,而μ再度遭到懷疑。μ的後繼作品、她的“女兒”琦依決心查明真相,入侵了璃瑰特在維護的類似莫比烏斯的世界——璃度(Redo)。覺醒的主角團們這次在μ的女兒的帶領下組成了二代歸宅社,開始和璃瑰特的樂士們對抗……

本作的JRPG玩了個雙關,同樣也是Juvenile RPG,所謂的Juvenile即青少年,可以說是以青少年爲中心的RPG遊戲。總體而言,本作的立繪強於建模,且有着主線全語音的設計,雖然不像初代一樣雲集大牌聲優,但作爲典型日系RPG,再搭配上各方面都相當時髦的設計,還是很有番劇感的。

而和初代一樣,本作雲集了V家大量知名P主,包括但不限於kemu、neru、Ayase、暴走P……歌曲質量非常高,這可以說是這個系列最大的吸引點之一。

強化即時性的傳統JRPG

本作的玩法是明雷遇敵+迷宮,玩家可以通過動作莫名非常大的迴旋踢來破壞因爲琦依的侵入而產生的璃度的“破綻”獲得道具或名爲亢奮值的能量,也可以背刺敵人在戰鬥中取得優勢,但和其他明雷不同的是本作的敵人堪稱視線對上了就要戰鬥,基本上對上方向距離不太遠就切入戰鬥,不過在存檔點存檔後也不會當即再生,符合只是被擊暈的暴走學生的設定。

戰鬥則是大家一起讀條的半即時半回合制,不同的是本作類似於Altas Reactor這種“回合同時進行”的遊戲,玩家、隊友、敵人進行的操作都是同時進行的,這意味着通過選擇發動的技能以及調整技能發動的時間點可以利用各種操作和隊友打出COMBO乃至躲避敵人的攻擊,可玩性很高。另一方面,如果持續對敵人造成傷害,還會提升RISK值,達到最大值6後敵人就會進入Break狀態,也是值得活用的一點。

玩家可以通過多次試錯調整時間點發動技能的位移來躲開敵人即將發動的攻擊,也可以將敵人擊飛來配合隊友的攻擊。同時,根據敵人移動的時間點來控制走位的時間點,也可以做到一次性將多個敵人控制在攻擊範圍內,造成實質性的AOE。

而系統方面,除了角色技能,槽滿了可以釋放的必殺技外,還有琦依time……亢奮值滿格後發動的“全場焦點模式”這種能切BGM的場地必殺。本作雖然建模一般,動作僵硬,但是主打一個逼格的營造,這個酷炫感除了實時的COMBO外,就是靠着演出做到的,其中就包括樂士的BGM——進入戰鬥後BGM會自動無縫切爲人聲版並播放MV,非常coooool,而琦依不但能搶話筒,放不同的歌還能產生不同的效果。

地圖設計方面,只能說做了,不是完全開擺。經典的JRPG死衚衕放寶箱類型,加入了經典的單向門,鑰匙,通道和守門強敵等元素,作爲二線JRPG顯得不過不失。裝備方面設定上裝備的是他人的魂魄,所以裝備數目有限,這個設計還是很新穎的。慣例的,裝備帶有技能,但是帶着戰鬥刷滿星後就可以習得,然後給其他人刷了,算是一種鼓勵清圖的設計。

當然,作爲二線小成本JRPG,本作正如前文所說,不可避免的有着模型被立繪完爆、動作僵硬等等等等缺點。較高的定價也明顯走的是粉絲向,賣出一份是一份,薄利多銷不存在的。

結語

總而言之,《卡里古拉2(The Caligula Effect 2)》承接1代劇情,但是保持着較高的獨立性,讓新玩家也能無障礙入坑。其主題關注心理問題,以酷炫的外衣搭配V家P主出色的歌曲,形成了還算不錯的賣相,不過也有着模型粗糙、動作僵硬等問題。玩法方面,本作較爲成熟,地牢採用的是中規中矩的日系設計,戰鬥系統則有着不低的策略性。雖然定價較高,不過整體來說還是一部有着頗多亮點的小成本作,JRPG愛好者可以一試。

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