A卡跑DLSS 5又提速了:AMDLSS5 2.0换自研引擎,帧数比上版多11%

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盒友们,之前折腾A卡跑DLSS 5神经渲染的那个mod,更新到2.0了。

开发者Wehaveall这次直接把底层引擎重写了一遍,不再依赖其他mod的文件,等于把拐杖扔了,自己走路。

效果挺直接。

拿《生化危机:安魂曲》在RX 9070 XT上跑4K+FSR测了一轮,60秒记录,2.0版平均101.2帧,1% Low78.5帧。上一版1.6.1是91.3帧和66帧,算下来平均涨了约11%,1% Low涨了19%。跟其他同类mod比,那个“64%提升”的说法,对比的是别家mod的61.6帧,不是跟原版游戏比,也不是跟NVIDIA官方DLSS 5比。这点得拎清楚,不然容易被标题带偏。

支持的游戏多了一点

新增了《PRAGMATA》《仁王3》和《GTA V增强版》。GTA V那个只能在故事模式离线用,必须关掉BattlEye,线上模式碰都别碰。原来就支持的那些还在,《赛博朋克2077》《巫师3》《荒野大镖客2》《怪物猎人:荒野》这些。

显卡支持还是偏科

主力还是RX 9070和9070 XT。RX 9060系列理论上能跑,但开发者没实测过。RX 7000系也就是RDNA 3那批,给了个alpha版支持,原话是“没在真硬件上验证过,可能跑不起来或者很慢”,不行的话会自动退回标准FSR。

手里有7000系的兄弟看到“alpha、未验证”这几个字,大概跟我一样,热情先凉了一半。

顺手塞了一堆滤镜

2.0版还加了39个调色预设、局部色调映射、环境光遮蔽和间接光照的调整,部分游戏支持2倍帧生成。菜单和安装器加了简中、日语、韩语等语言。不过新引擎的源码还没放出来,兼容性和画质终究还是实验性质,装之前心里有个数。

意义

这mod迭代速度确实快,从早期能跑但卡顿,到现在帧数比上一版多一截,说明作者是真在啃性能。但“64%”这个数看看就好,那是跟别家mod比出来的,不是A卡凭空多出六成帧。真正有意义的是跟1.6.1那11%的差距,至少说明自研引擎的方向对了。

有RX 9070/9070 XT、又对DLSS 5神经渲染长啥样好奇的,可以去GitHub拉下来试试,免费的东西,折腾坏了删掉就行。7000系用户建议先观望,等有人实测alpha版到底能不能用再说。

你会为了尝鲜在A卡上折腾这个mod吗?评论区聊聊。

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