2026年即将进入尾声阶段。
大多数玩家们都很关注的TGA年度游戏盛典,差不多一个月后,就将与大家见面。
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近日就有外媒(Polygon)更新了其对2026年TGA年度游戏的预测文章。
其中《影之刃零》赫然在列,并且在文章中,目前,除了最重要的《GTA6》尚未发售外,其他主要竞争者都已悉数登场。
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咱们也顺便来看一下,Polygon的评选标准,以及有哪些游戏入围吧!
根据Polygon的简要汇总,TGA评审团可能会青睐的游戏可能是:
较高的Metacritic评分(最好超过90分)是基本条件;
角色扮演游戏和动作冒险游戏明显更受欢迎,拥有出色叙事表现的作品也更具优势。
相比之下,独立游戏和多人游戏想要获得认可则更加困难,3A单人冒险游戏依然占据主导地位。
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基于此,Polygon给出的预测是——
01.生化危机9
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可能获奖的理由:
《生化危机》一直是TGA的有力竞争者,自2019年以来已经三次获得年度游戏提名,在其他奖项类别中也有更多斩获。本作既拥有重制版作品所具备的粉丝基础,也有系列新作的新鲜感,同时还成功融合了两者的玩法。
不足之处:
游戏媒体评价总体相当不错,但或许还差那么一点,尚不足以成为真正有竞争力的年度游戏热门作品。
02.塞尔达传说:时之笛 重制版
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可能获奖的理由:
这是一款备受喜爱的经典作品,长期以来被誉为史上最伟大的游戏之一,如今又由一支处于巅峰状态的开发团队倾力重制,获得了今年其他游戏难以企及的广泛好评。
不足之处:
但无论如何,它终究是一款老游戏的重制版,而且对原作的还原程度相当高。
评审团肯定会认可任天堂在这款作品上取得的成就,就像过去认可《生化危机4:重制版》和《最终幻想7:重制版》一样。
03.Big Walk
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可能获奖的理由:
这款合作解谜冒险游戏拥有极佳的媒体口碑,目前Metacritic评分达到91分,高于榜单上的其他所有作品。游戏设计经过打磨,其合作游戏类型也正当其时。
不足之处:
作为一款在线多人游戏,《Big Walk》最适合与一群朋友共同体验。想要真正享受游戏,需要投入时间并协调好友安排,这对不少评审团成员来说可能并不容易。
04.影之刃零
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可能获奖的理由:
《影之刃零》是今年的《黑神话:悟空》——一款视觉效果惊艳的动作游戏,由一家令人期待的中国新锐工作室开发,并凭借自身实力挤进年度游戏竞争行列。与《黑神话:悟空》以及今年来自韩国的竞争者《红色沙漠》不同,《影之刃零》获得了相当不错的媒体评价。
不足之处:
尽管媒体评价不错,但《影之刃零》并没有在竞争激烈的动作冒险游戏阵营中脱颖而出。它需要与《控制:共振》和《007 初露锋芒》等作品争夺最后几个提名席位。
05.火焰纹章:万缕千丝
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可能获奖的理由:
游戏的媒体评价相当出色,Metacritic评分达到89分。评论家们很喜欢《火焰纹章:万缕千丝》将出色的故事叙述与经过打磨的战斗系统结合起来,这也是《火焰纹章》系列近年来少有的表现。此外,游戏还拥有宏大的世界观和史诗般的格局。
不足之处:
《火焰纹章:万缕千丝》是一款战棋角色扮演游戏,但TGA评审团一直以来都会将《火焰纹章》系列作品提名至模拟与策略游戏类别,而该类别从未与年度游戏提名重叠。
06.007 初露锋芒
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可能获奖的理由:
IO Interactive首款詹姆斯·邦德游戏给评论家留下了相当不错的第一印象,Metacritic媒体均分达到87分。这类制作精良、具有电影质感的动作冒险游戏通常很受评审团青睐,而《杀手》开发商IO Interactive标志性的“社交潜行”玩法,也为游戏增添了额外的玩家认可度。
不足之处:
获得年度游戏提名的授权改编游戏极为罕见,而《007 初露锋芒》的媒体评价也稍显不足,一些评论家对IO Interactive转向更加商业化的方向并不满意。
大家觉得这个名单如何呢?有与你重合的答案吗?
至于大热门《GTA6》,Polygon指出:
“前提是它能够如期发售”
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