近日,知名芬兰休闲游戏厂商Metacore正式宣布,腾讯系游戏公司Supercell已完成对公司的全资收购。
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Supercell随后也发文欢迎《Merge Mansion》的团队加入,并表示这支团队已经“搬进来”了。
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据悉,Metacore旗下的核心产品为上线多年的合成类手游《Merge Mansion》,中文名称《庄园合合》。根据Metacore在2025年公布的数据,该作全球下载量突破6000万次,累计收入超过7亿美元。
公开资料显示,在此次收购前Supercell已经累计投资约1.8亿欧元,是Metacore的大股东。今年5月,外媒爆料Supercell将计划收购Metacore剩余股份,9月官方正式宣布二者已签署最终收购协议。
当时,Supercell总裁表示,《庄园合合》开创了一个全新品类,具备能够让玩家常年游玩、长久被记住的全部特质。团队十分看好这款游戏未来的可能性,期待迎接开发团队加入,共同开启作品的全新篇章。
事实上,包括Supercell此次收购在内,近年腾讯自身在不断布局休闲赛道。据外媒于10月13日报道,腾讯领投了土耳其手游开发商Flow Games的一笔4600万美元融资,其中腾讯贡献了约四分之三的资金。
10月16日,Flow Games进一步确认,公司累计融资已达4900万美元,投资方还包括Makers Fund、Arcadia Gaming Partners及Ludus Ventures。此次融资也是腾讯近年来在土耳其游戏市场规模较大的单笔投资之一。
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Flow Games总部位于伊斯坦布尔,旗下代表作为2026年5月全球上线的休闲射击手游《Smash Fest》。该作结合物理碰撞、射击与轻度竞技玩法,凭借较低的操作门槛迅速打开全球市场。据AppMagic统计,其6月下载量超过200万次,7月增至1020万次,环比增长343%;同期内购收入由69.2万美元增长至340万美元。截至10月16日,游戏全球累计下载量突破2300万次。
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事实上,这已不是腾讯近期首次投资土耳其游戏公司。今年9月24日,腾讯刚刚领投休闲游戏开发商Circle Games的2500万美元A轮融资,后者旗下拥有《Sort Express》《Jelly Escape》等产品。更早之前,腾讯旗下Miniclip于2019年收购土耳其游戏公司Masomo。
腾讯持续投入的背后,是土耳其日益成熟的休闲游戏产业生态。近年来,Peak Games、Dream Games、Gram Games等公司接连推出全球爆款,其中Peak Games于2020年被Zynga以18亿美元收购。根据第三方数据,2025年土耳其开发商全球移动游戏内购收入约27.6亿美元,休闲益智品类贡献了接近97%的收入。
腾讯连续投资Flow Games与Circle Games,反映出其海外游戏投资策略正在进一步覆盖具有全球化潜力的中小型研发团队。相比需要长期投入的大型项目,休闲手游研发周期相对较短,能够通过广告买量、数据测试与快速迭代验证商业模式。投资已经跑通单款产品的团队,有利于腾讯降低早期研发风险,同时获得当地成熟的研发人才、发行经验与产品储备。
另一方面,竞核此前也在《中国游戏巨头的第二战场,真不是AI游戏》一文中分析过,随着全球玩法红利濒临枯竭的当下,以腾讯为代表的中国头部游戏厂商,也在通过自研和投资的方式押注休闲游戏,目的在于寻找新的增长引擎。对于大厂而言,休闲游戏已然是如今存量竞争中少数未被充分开垦的确定性机会,寻找新的增长引擎其实比“要不要做休闲游戏”更重要。
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