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迪士尼公主都有什么标准?
与动物交流?被诅咒过?被绑架或被奴役过?
巧了,《Bye Sweet Carole》的主角还真的遭遇过这些磨难,简直就是编外的迪士尼公主!
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最近,恐怖解密游戏《Bye Sweet Carole》更新了简体中文,中文名叫《再见了,亲爱的卡罗尔》。游戏的画风可以这么说,就算是迪士尼授权的那些游戏画风都没有这款游戏还原,而且还原的是2D美术时期的迪士尼风格。
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整个游戏大概有将近三分之一的体量属于动画演绎部分,而且这种流畅的动画不仅在于剧情和各种过场,就连横板解密过程的运镜和特写镜头都很有动画内味。而且这里面的动物出现的频次很多,在女主被追逐的时候,还有很多动物帮忙逃跑,就更有迪士尼公主的气质了!

剧情很有趣,有种《爱丽丝梦游仙境》的风格,拉娜为了追寻好友卡罗尔的踪迹,却意外进入了一个奇幻世界。不过这里并不是美好的童话世界,而是被邪恶支配的奇幻世界,各种动物以及神秘的绅士都称呼她为公主,并帮助她逃离各种黑影的追踪。
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这里面非常有趣的一点就是现实和幻境经常叠加,比如说孤儿院的一些工作人员会变成看到主角拉娜就穷追不舍甚至用武器打死的怪物,但进入倒现实场景,人们又会回复正常的模样。主角要在这些幻想关卡里完成解密与潜行等多种行动,这样才能拯救一些同伴,逃出恐怖的场所。
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至于游戏的恐怖程度其实还好,喜欢迪士尼动画片的玩家应该知道它们本身就有一些恐怖的画面,虽然不多,但两者之间并不互斥。所以本作的恐怖程度和迪士尼影片差不多,虽然有些黑暗元素,但因为整体风格偏童话,反而不会很吓人。

玩法以解密和潜行为主,解密被细分成详细的小步骤,一般会在右侧的任务栏显示,解密难度不高,物品之间的关联性很强,拉娜的自言自语也算是一种提示。变身系统也给主角提供了更多便利,方便以不同的姿态来完成解密。不过在加入了潜行玩法以后,解密就会经常被打断,玩家不仅要去将怪物引导其他地方,还要同时考虑谜题的解法。
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此外,游戏的按键也有些偏老式解密的风格,和现代解密游戏有一些不同,比如说躲藏起来屏住呼吸的时候躲藏只能按一次,稍微长按一下就会从躲藏处出来,我因为这个设计撞到巡逻的怪物好多次。平衡小游戏惯性也很大,不能看到平衡往一边偏太多才考虑往反方向移动摇杆,基本过中线就要开始准备了,需要提前预判。至于动画的频繁出现其实也有点打断游戏节奏的感觉,特别是在逃跑的时候感觉非常明显。

不过这种画面规格的游戏目前也就这么一款,一些为了视觉效果做的游戏性妥协,我个人还是十分理解的,毕竟这游戏你全程看完真有一种迪士尼动画片的感觉,还会被里面的剧情强化游玩的动力。游戏里面虽然有些bug,不过大部分只要退游戏重进游戏就好,所以记得要多存档。
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总体来说,《Bye Sweet Carole》其实更偏向于视觉效果,而且这类游戏在业界基本就是独一家,所以如果你喜欢画面效果流畅性好的解密游戏,本作会十分满足你的期待!相反,如果你是以游戏性为主的资深爱好者,那么本作可能不会给你带来太多的惊喜。
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