《GTA6》的影响力到底有多恐怖?为了防止撞车,一票游戏纷纷选择提档发售。可偏偏有这么一款游戏不就信邪,哎,非要在 11 月跟《GTA6》正面硬刚——它就是今天视频的主角,任天堂旗下第一方游戏《塞尔达传说 时之笛 重制版》。
今天这篇资讯,我依旧给大家整理了几个关键信息,方便各位选购时参考!
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【版本与售价】
先说版本。这次游戏是 NS2 独占,没有 NS1 版,11 月 5 号正式发售。
价格上,港服数字标准版 449 港币,约 383 元;日服 7980 日元,约 338 元;美服 60 美元,约 401 元。
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数字版预购特典,是一套「塞尔达传说 40 周年」特别设计的桌布,手机和电脑都能用。下载链接 11 月上旬开始,会通过电子邮件按顺序发放。
商店页面显示,游戏容量约 27GB,港日美三服这次都支持简繁体中文。
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实体盘这边,拼多多截至发稿前还没进百亿补贴。港版 380 元左右,日版 365 元左右。另外首波实体版会附带特殊纹理的烫金封面,不过是限量的,手慢无。
【限定主机与手柄】
之前的 40 周年直面会上,除了游戏,任天堂还顺手公布了《塞尔达传说》40 周年纪念版 Switch 2 主机和 Pro 手柄。长相跟之前网上流传的包装谍照基本一致。
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这套限定硬件走的是绿金撞色主基调,底座侧面印着金色三角力量标志,主机本体配的是黑色加青绿色的 Joy-Con,纪念感直接拉满。限定主机和手柄 10 月 29 号就会发售。
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价格方面,按近期汇率算,主机约 2700 元,Pro 控制器约 560 元,收纳包约 170 元。
【与原版的区别】
原版《塞尔达传说 时之笛》于 1998 年发售于 N64 平台。这次重制不是简单的高清移植,而是完全重制。
说个冷知识,这其实是"时之笛"的第二次重制了。早在 2011 年,《时之笛 3D》作为塞尔达 25 周年活动的第一波主打,6 月 16 号就在日本率先登陆了 3DS。
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这次新作完整保留了 N64 原版的经典故事脉络,并扩充了大量 NPC 对话和角色支线,把故事细节填得更满了。全剧情的过场动画也重做了,还加入了全角色语音配音。当然,我们的主角林克依旧延续系列传统,沉默无台词,是个标准的"哑巴"。
操作上,制作组做了现代化改良,更贴合现代玩家的逻辑。原版标志性的自动跳跃,改成了独立的手动跳跃键,还新增了冲刺翻滚。现在右摇杆也能 360 度自由调视角。弹弓支持 Joy-Con 2 陀螺仪体感瞄准,射击手感更顺。背包 UI 升级成滑动快捷界面,装备道具切换效率大幅提升。林克还新增了自由游泳、潜水动作,水域探索自由度一下子上来了。
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另外还新增了全局昼夜循环系统,城镇和野外时间同步流动,部分 NPC 互动和事件只在特定时段触发。
除了操作改良,新内容也不少。制作组在原版 9 座迷宫基础上,又加了 3 座:冰之神殿,格鲁德高地的可选中期挑战迷宫;独角兽之泉,失落之森里的内容,源自 N64 原版的废弃设定重制;还有黄昏圣殿,击败盖侬后解锁的后日谈高难度挑战迷宫。到这里,游戏迷宫总数直接拉到了 12 个。
还新增了 3 个额外模式:Master Quest 里世界模式,初始就能解锁,不用通关本体,迷宫布局重构、敌人伤害翻倍、道具位置改动;Master Quest 2,更高的难度,镜像地图、更强敌人、全新谜题配置;还有 Boss Rush 模式,连续挑战所有 Boss,支持难度调节和计时排行榜,重复游玩价值直接拉满。
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【画面规格】
画质这块,国外媒体数毛社对实机预告做了专业分析。初步结论是:实机游玩预计原生 1080P、60FPS 运行,TV 模式下 1080P 为主,菜单界面可以到 2K(1440P)。
不过数毛社觉得有一点还挺遗憾的:任天堂依旧没在这类第一方 Switch 2 作品里用 DLSS,开放世界的树叶植被存在闪烁问题。如果加上基础 DLSS 超分,理论上能改善一部分画面稳定性。
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【结尾】
总的来说,这次《时之笛》重制版,任天堂给的诚意是真的足:12 座迷宫、3 个新模式、全语音重制剧情,加上现代化操作和昼夜系统,说它是"时之笛"目前最完整、最值得玩的一个版本,一点也不夸张。而敢在 11 月跟《GTA6》硬碰硬,也能看出老任对自家这块招牌的底气。
最后简单给个选购建议:想省钱、不折腾,直接冲日服数字版;喜欢实体收藏、冲着烫金封面去的,盯紧拼多多首波限量;至于限定主机和手柄,绿金撞色确实帅,但溢价不少,纯收藏党再上也不迟。
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