在像素沙盒与生存建造的世界里,只要一聊起“种田”,玩家们脑海中第一个蹦出来的绝对是《星露谷物语》。那种日出而作、日落而息,靠着一垄田地与几圈栅栏慢慢把日子过成诗的惬意,不知谋杀了多少人的通宵时光。
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但如果你觉得像素游戏里的岁月静好只能发生在阳光明媚的鹈鹕镇,那可就大错特错了。把这套令人欲罢不能的种田经营,搬进危机四伏、矿石闪烁的阴暗地底,塞上挖矿,顺带塞进火炮、巨兽与地下遗迹,便诞生了另一款同样让人一沾就停不下来的时间杀手《护核纪元》。
9月21日,这款斩获无数好评的地底沙盒迎来了诚意十足的1.3重大更新“地下骑手”。配合着同步开启的40%OFF史低骨折价,以及10月8日到10月12日即将上线的限时免费周末,沉寂已久的地底矿洞又要被热血矿工们掀翻天了。
老玩家不用重新开地图,直接在存档出选择更新内容即可体验游戏的新内容。
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从地下苦力,爆改成“暴走骑手”
这次更新最大的乐子,全写在版本名字里了。游戏直接打破了以往矿工们靠两条小短腿哼哧哼哧跑图的“艰苦岁月”:所有家畜现在全都能当坐骑骑了!
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与此同时,地下深处多了一处神秘又凶险的“苔藓次级生态区”,并随之带来了一头霸气侧漏的新家畜“矿王龙”。探险背包里还塞进了一把能跨越无底深坑的“抓钩枪”。顺带附赠三只萌系新宠物,连此前略显刮痧的法师与召唤师也迎来了机制大翻新。
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以往开荒挖矿或是赶路,大家像地鼠一样刨两镐走一步,遇到断崖深坑还得老老实实铺小木桥。现在掏出抓钩枪,对着对岸岩壁随手一甩,整个人直接化身“地穴蜘蛛侠”凌空飞渡,跑图效率直接翻倍。(PS:钩锁枪新世界开箱子即可获得)

更离谱的是坐骑系统的实装以及其带来的游戏中卡丁车所没有的便捷度。游戏中之前想要跑的快一点要不然是辛辛苦苦铺设矿车,要不然就是开起一个惯性很大难以转弯且加速较慢的卡丁车,而全新的坐骑,直接在游戏的最开始就可以轻松捕捉,同时操作很方便还能直接收进物品槽!更别提家里养的各种家畜如今也能当马骑,联机时几个人一人骑一头四处横冲直撞,原本严肃的地下求生硬生生被玩成了乡村暴走族聚会(坐骑无视减速效果可太爽了)。
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当然更新之后的内容也有一些稍显逊色的地方,比如钩锁抢一些时候确实好用,但是战斗时候的作用确实有着很大的限制,而坐骑虽然可以一定程度的帮助玩家抵挡伤害,但是其并不能直接坐在坐骑上进行攻击,比较快捷的方法是按下e直接收起坐骑,然后进入战斗。
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数年之后,同类沙盒里依旧的“时间杀手”
《护核纪元》能让无数玩家通宵达旦,是因为它几乎把《泰拉瑞亚》的BOSS战斗与《星露谷物语》的种田摸鱼,极其自然地融合在了一起。
本作的核心玩法简单却极其上头:一根木镐、几支火把,顺着岩壁里隐隐透出的矿物微光一路向前挖。你永远不知道下一铲子下去,是挖到堆满黄金宝石的古代神庙,还是一铲子戳穿了史莱姆的老巢,被铺天盖地的毒液和触手追着满洞乱窜。
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在这个由泥土与黑暗构筑的未知世界里,游戏几乎将正反馈给到了极致。
开局你只是个缩在泥巴洞里烤蘑菇的难民,几十个小时后,你家里铺满了整洁的大理石地板,全自动灌溉的农场里瓜果飘香,全自动电网连着熔炉传送带日夜轰鸣,甚至还能在自家客厅挖个鱼塘悠闲垂钓。这种种田游戏才能给的踏实感被制作组用另类的方法复刻出来,并且游戏同样没有太多限制,玩家可以自由探索或是安心种田,看着原本潮湿荒凉的地下据点在自己手里变成各种各样自己所幻想的模样,那种踏实的治愈感简直无敌。
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总结
总的来说,《护核纪元》1.3“地下骑手”版本没有搞那种花哨的噱头,而是用坐骑和抓钩枪以及大量的内容更新解决了以往一些玩家所诟病的痛点。
刚好9月21日至9月27日的本作40%OFF史低骨折,加上即将到来的免费试玩,绝对是入坑的黄金时机。带上好脾气、叫上好兄弟,去地底当个呼风唤雨的暴走矿工吧!
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