Tiny Rogues 篝火祝福,出生礼物,煤渣介绍(1.9.1)

马上3月31号就要正式更新1.9.1了,有非常多的机制改动。

这篇文章翻译的是篝火处的永久解锁项目各煤渣效果(1.9.1)

后续有更新的话,也会即时修改。

一、祝福

1、强化灵魂:初始+1灵魂之心


2、领先一步:初始等级+1

3、准备:初始额外多一个血瓶

4、韧性:你在BOSS房间里受到的第一次伤害减少50%的伤害。

比如一颗心的伤害,减为半颗心

5、埋伏:每级让你进入一个房间时增加10%的伤害,持续4秒.最多增加20%伤害

6、背刺:每级对远离你的敌人获得5%的关键命中机会。最多增加10%暴击率

7、巨兽猎人:每级对老板的伤害增加10%。最多+20%伤害

8、致命缺陷:如果敌人攻击力弱(?),每级造成的额外伤害增加10%。最多+20%伤害

9、适应性学习者:每级增加1次重选特性的机会(蓝骰子)。最多增加三次

10、人格魅力:每级降低商店物品的价格5%,最多-15%商品价格。

11、细腻:冲刺时每级获得5%的攻击速度提升,持续4秒。最多+15%攻速

12、转世:当你死亡时,你会复活一次,每级恢复1颗心。最多在复活时回复3颗心

13、磁性:每级获得+1的拾取半径,最多+4拾取半径

14、巨型轰炸:每个等级的炸弹伤害和半径增加20%。最多+80%伤害和范围

15、奢华武器:武器每级被附魔的几率增加5%。最多+20%武器被附魔几率

游戏中的附魔指的是给武器增加修饰性词条,如”破旧的“,”狂暴的“,并不是擦脂。

修饰性词条都有哪些可以看

tiny rogues 武器修饰语 翻译及汇总 (xiaoheihe.cn)

16、迷人:对被附魔的敌人每级增加5%的伤害,最多+20%伤害

被附魔的指的就是变成紫色的敌人,此时游戏内右上角会出现紫色字体,显示被附魔敌人的效果。

二、出生礼物

1、紫水晶戒指:额外增加血量上限的饰品(+1血量上限)

2、炸弹袋:开局给6个炸弹

3、破碎英雄剑:只有想找死的人才会想用这个。

可合成六把不同属性的神剑,神剑合成方法如下:

①出生携带断剑,在boss房奖励有可能遇到新加的材料:秘银(Mithril)

②将断剑升到3级自动与秘银合成为完整英雄剑

③合成完整英雄剑后,在后续楼层的boss房奖励会遇到升级材料,直到你获取其中一个为止,如图。

用来合成黑暗属性的神剑

④将完整英雄剑升到四级(建议提前留好磨刀石)后自动与材料合成出神剑。


4、钱袋:开局给35金币

5、罗盘:放在库存中生效,您将提前一个房间找到BOSS。

6、钥匙圈:开局给3把钥匙


7、魔力药剂:独特的魔力药水,每4秒产生一颗魔力星,持续永久。

(基本是法师必备了)

8、装满毒药的罐子:独特消耗品,为武器注入毒药持续10个房间

9、重装维修粉:能修复所有护甲点的消耗品,并且一段时间后会自动重新装填。

用完后变成

此时每次清理房间会慢慢补充,清完一个房间+6%。

进度:0%

10、神圣面包:获得2次赦免机会

赦免:免疫接下来获得的诅咒

11、瓶中风暴:消耗品,召唤风暴,在短时间内伤害敌人。(只能用一次)

12、帐篷:在库存中时生效,每次进入一个新楼层回复1颗心

13、灵魂围巾:将灵魂转换为魂心的饰品

放在饰品位时会自动消耗你获得的灵魂,每1000灵魂转换为1颗魂心。

14、骰子容器:开局给你8个随机骰子

15、魔力催化剂:无论你使用什么武器,伤害都能受到魔力加成。

(拿着大鸡腿的法师见过没

16、私人礼物:开局获得随机礼物

三、煤渣(类似hades的热度表)

1、人类的极限:对每个房间作用一次的效果,改为每层楼只能作用一次。

影响:闪避,格挡,藐视死亡,自动修复



2、劣质武器:你的初始武器有一个负面的附魔效果。后续获得的武器更有可能产生负面附魔。


3、死有余辜:在任何BOSS战的第二阶段,所受的血量伤害翻倍

4、隐秘之地:楼层中的敌人数量是原来的5倍。

5、痛苦递增:每层楼增加一个会对你施加诅咒的战斗遭遇房间。

6、设押:-2个库存槽

7、远程监护人:BOSS第一阶段增加2个灵魂自动机跟随战斗,在第二阶段时再次补充灵魂自动机。

无论第一阶段有没有杀灵魂自动机,在第二阶段都会变为2个满血的灵魂自动机。

灵魂自动机可以被炸弹迅速消灭,弱打击伤害(strike)

8、不公奖励:一些门出现尖刺,当你穿过它们时,会对你造成1/2的心脏伤害。

尖刺可以用炸弹炸毁。

9、阿奇姆斯:BOSS、拟态怪(宝箱怪)和Baslisks都被附魔。

10、灾难性景象:在敌人的魔法池中增加额外的压迫性魔法攻击。

11、注定失败:你第一次特征选择时,将全是负面的特征选择,不能被移除或交换。

负面特征都有哪些,可查看

tiny rogues 诅咒 天赋介绍 (xiaoheihe.cn)

12、瘟疫:毒药效果持续多一个房间。

中毒效果在1.9.1重做,现在不扣血:①使你的移动速度减慢10%。②降低你的体力恢复速度20%。

13、百夫长猎手:一个灵魂自动机X变种有时会在你处于战斗中入侵并攻击你

每层楼一次,同样弱炸弹和打击。

14、征服者:BOSS在战斗开始和过渡到第二阶段时,会恐吓你10秒钟。

被恐吓时,你造成的伤害减少50%。


15、死亡之门:你从1/2的红心开始。你初始没有任何固有的灵魂之心。你的护甲开始时没有被修复。你的血瓶开始是空的。

16、两度入迷:被附魔的敌人会被再次附魔,拥有一个额外的附魔攻击

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