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驱逐舰是盟军阵营通用的海上作战单位。作为盟军海战中的中坚力量,它们既能用船首的舰炮开火,也能靠搭载的反潜机及时发现并打击水下的潜艇
基本信息
建造前提:盟军船厂
造价:1000
生命值:600
护甲类型:重甲
视野:7
速度:6
主武器
伤害:60
攻击间隔:110
射程:8
对匍匐步兵伤害:50%(所以实战里拿去打步兵有时候效果不理想)
对步兵伤害:无甲100% 布甲80% 铁甲60%
对车辆伤害:轻甲100% 中甲60% 重甲60%
对建筑伤害:木甲100% 钢铁护甲100% 混凝土甲60%
对恐怖机器人护甲:100%
副武器(反潜机)
伤害:50
攻击间隔:3(但是反潜机一次攻击只会发射5枚飞弹,不受攻速影响)
射程:3
对匍匐步兵伤害:50%
对步兵伤害:无甲25% 布甲25% 铁甲25%(但是反潜机并不会攻击步兵单位)
对车辆伤害:轻甲75% 中甲100% 重甲100%
对建筑伤害:木甲65% 钢铁护甲65% 混凝土甲60%
对恐怖机器人护甲:25%(不过好消息是,海里面没有水蜘蛛)
生命值:30
护甲类型:轻甲
视野:2
速度:12
实战应用
1.由于盟军的海战主力是海豚,所以驱逐舰更多时候起到一个过渡和补充的作用。当大量生产海豚后,驱逐舰最好可以单独编队,不和海豚们一起行动以免被TK
2.驱逐舰的造价比犀牛坦克还要贵,这让驱逐舰和陆地单位硬拼不是一个好主意
3.驱逐舰的探测范围为8,是原版红警中探测范围最大的单位。同时,反潜机的攻击距离为无限,一旦锁定目标那么反潜机就一定会飞过去攻击的(航空母舰的飞机做不到这一点)
小知识
1.反潜机的坠落伤害为100,比自己的单发飞弹伤害还要高(可惜不能手动控制悬停)
2.驱逐舰能移动攻击,但是由于驱逐舰没有炮塔,所以移动时只能攻击正前方的单位(成骑兵了)
3.在原版红警二的苏军战役第6关中,出现了驱逐舰的变体——海岸巡防艇,与驱逐舰的不同之处是它的护甲是轻甲(更容易暴毙)
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4.当驱逐舰沉没时,舰载机的模型会消失
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5.舰载机的现实原型可能为鱼鹰直升机
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