以下内容涉及剧透!可能会减少游玩时的乐趣~大家可以按需观看哦~
在大多数奇幻游戏里,我们通常扮演的角色,是在前线打怪获取战利品的主角,但最近发售的一款游戏却让我们当一个被美女环绕的接待员~坐在公会的窗口后面,审核冒险者们接取的任务和战利品、判断她们有没有真正完成任务~
![]()
没错,这就是最近在steam上以ea形式发售的一款“检察”类游戏——《加尔巴泰:冒险者公会事务所》与常见的西幻类作品爽快战斗不同,BLANBEE工作室想让我们做一件完全不同的事,那就是在后面给这些英雄盖章,好好的核验一些他们有没有完成任务~
![]()
仔细检查、核实信息
其实游戏的核心玩法说起来蛮简单的,每天都会有冒险者来,提交他们接取的任务,而我们要做的是核对任务对应的信息,选择盖章通过或者不盖章。但真正玩起来,我就发现这里面有不少坑...
![]()
上班时,一个任务,我们要核对三样东西,分别是讨伐证据、冒险者执照和任务截止日期。任务截止日期很简单,看现在的日期和任务单上的DDL即可、冒险者执照需要我们看执照是否在有效期内,以及是否是冒险者本人、其中最麻烦的是讨伐证据。
![]()
因为游戏的里的委托人在写委托书的时候,绝大多数情况下不知道也说不清目标是什么,就比如这个任务“单衣绅士该如何是好?!”
![]()
在里面委托人不会写“我需要你讨伐史莱姆”,而是写“透明的果冻状魔物突然出现,虽不会直接伤人,却会腐蚀人们的衣物和铠甲”。而后冒险者拿着这份模糊的委托出发了,回来的时候带了个战利品给我们看,我们要和他们对话,了解魔物的特征,还得翻开公会百科图鉴,对比战利品的特征以及任务描述的魔物特征,判断这到底是不是任务要求的魔物。
![]()
很多时候,冒险者自己都搞错了。她不是故意拿个假的战利品骗我们,而是真的以为那个错误的答案是正确的。就比如在第一章的“白色芦苇田里的恶魔究竟是谁”,莉娜高高兴兴的拿着战利品找我们确认,但她自己也觉得是不是委托人搞错了,这只魔物异常的温顺,甚至没有攻击性。
![]()
结果我翻开图鉴一看,莉娜带回来的战利品根本不是任务要求的“狂角白牛”的,而是另一种魔物“胖角牛”的战利品,我告诉她“不行”,她只好委屈的说“难怪她觉得和任务描述的不同”...
![]()
随着剧情的推进,我们的工作范围也不只是确认魔物的战利品,还有草药相关的委托也会加入,草药委托则是要判断药材的特殊事项,适不适配委托人的种族,符不符合委托人的需求,就比如游戏里有一个这样的委托,大致内容是这样,看着身边的人陆续结婚,她也有点按捺不住了,她想从美白开始遇见理想的男人!于是乎发布了一侧希望能找到有美白效果的草药。
![]()
而灵苔如果和人体长时间接触,会淡化肤色,副作用成美白的主力军了,一不小心很容易判断错误~
![]()
还有一种玩法是在第四章出现的谜语任务,届时会解锁地图,实话实说玩下来有点像是在考地理题,我们需要根据谜语任务的介绍,判断任务地点的位置,也有很抽象的,比如给了一个“大海贼的秘宝”画的更是抽象的没边...在我看来这是最难的,因为要根据信息判断位置
![]()
不过有付出就有回报,当夜晚看到冒险者们成功到达任务地点,完成任务后和我们分享喜悦,这种感觉就好像我们和他们一同在探险似的,很舒心!
白天看任务,晚上做料理~
白天我们是公会的接待员,而到了夜晚摇身一变成了公会酒馆的店小二~当冒险者们结束了一天的工作后、或者在白天有邀约时,会在夜晚到酒馆喝酒~还会带来各种各样的故事。这时候,一顿美味的料理更能令人敞开心扉。不过我们的烹饪材料是冒险者带来的魔物战利品~ 对此原材料是有点暗黑料理的成分的。
![]()
巨蜂的蜂蜜含有剧毒、烤熟的鼠肉有很重的腥味、每种食材都有自己的特性,搭配错了就是一锅黑暗料理,还会影响剧情走向!不过好在我们有魔物料理食谱,里面会有对应的制造步骤,不过关键的材料会挖空,需要我们根据食物的特性进行判断在哪一步加入哪一种食材~搭配正确的话,冒险者的好感度会提升,我们也能听到更多关于他们的故事~
![]()
没有食材可以在商人处买,而且我们这口会说骚话的锅还可以通过喂它食物让它升级,令它可以装下更多的食材!
![]()
这种“白天办公提业绩、晚上烹饪听故事”的玩法,让游戏不会一直停留在核对信息的重复劳作中里。想象一下,当你审核了一天的任务,在晚上终于可以坐下来喝一杯,听冒险者讲讲他们今天经历了什么,那会是多么温馨的一幕~
一群鲜活的人
《加尔巴泰》最让我着迷的,是那些来提交任务的冒险者,不是匆匆一眼就结束的npc,而是一个又一个有故事的人,在里面我们能看到超甜的百合、呵护妹妹的姐姐、有点“臭美”的男冒险家...他们有名字、有性格、有故事~
![]()
有一个精灵,因为无法使用魔力,离开了世界树之森。有一个女孩,是英雄后裔,不希望人们戴上有色眼睛疏远她,每个人都有自己的过往和创伤。其中我最喜欢的故事,莫过于第三章的“爱上魔女的学者”。
![]()
罗梅尼奥是一名颇具威望的植物学家,幼时他因为一朵稀有的蘑菇而受伤,被一名善良的老太太用草药治愈,这时候在小小的他心中埋下了一颗种子~他想成为一名出色的植物学家和大家分享草药的知识~可家族并不是这样想的,家族发现了他的天赋,给予了一定的支持,但希望垄断他的这份知识壮大家族!现实与理想之间的对撞是罗梅尼奥矛盾。
![]()
而这时,一位名叫阿莎贝拉的魔女走了进来,希望他能够遵循自己的本心,后续不知道怎么,罗梅尼奥喜欢上阿莎贝拉(换我,我也喜欢),但这是阿莎贝拉以及被教会通缉。阿莎贝拉和罗梅尼奥有着相同的过往,他们都不想被家族束缚成为筹码,阿莎贝拉采取的方式是搞破坏,让自己的名声变臭,但她又舍不得搞大破坏,因为那样会伤害到别人的利益~
![]()
在一天夜里,阿莎贝拉抓了,罗梅尼奥着急的跑过来问我们该怎么办,他很矛盾也很焦虑,一边是劫狱和深爱的人越走高飞,另一边是自己的家族,现实和理想之间的拧巴让他不知所措,而我们要做的就是和他讲述在白天听来的冒险家们的故事~
![]()
我个人更想让他追逐理想,于是和他讲了很多冒险者追求理想的故事,最后他劫狱了,带着她的爱人私奔,到一处陌生的地方停留,在分别之际,他们说希望我能干接待员这个工作久一点,因为后面还要再见面,我的心暖暖的~
![]()
游戏每一章节都可以当成是一个单元剧,每一章讲述一个独立的小故事。没有拯救世界的宏大叙事,但我们能在一个个小窗口里,看到那些努力活着的人,聆听他们的故事~
![]()
目前ea阶段,游戏有6个可游玩章节,说是占正式版的50%。官方计划在27年上半年推出正式版!届时会有后续剧情、新结局,以及更多游戏机制~
![]()
如果你喜欢《请出示文件》或者《xx检察官》那种核对信息找茬的玩法,这游戏大概率也会合你胃口~
写在最后
《加尔巴泰冒险者公会事务所》大概是今年最让我意外的模拟游戏,不用拔剑拯救世界,只需要我们坐在窗口后面,对信息做判断。当被我们“打回去”的冒险者委屈巴巴地离开时,这个世界,可能比我想象的要真实得多~
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
