卡牌游戏的制作者当然爱打牌!社内游戏王比赛,宝可梦卡牌开箱…

大家好,我们是肉鸽卡牌游戏《哈玛雷特》的开发者,来自韩日两国组成的跨国团队INDIRECT SHINE。我是团队代表,Kim。

前两天我们工作室举办了INDIRECT SHINE的第21届游戏王卡牌比赛。我以5胜3负的成绩杀出重围,赢下第一名!(虽然一共只有5个人…)

我们工作室本身就是制作卡牌游戏的团队,所以大家平时也会研究各种卡牌游戏。除了Steam上的牌组构筑游戏之外,我们也经常玩实体卡牌。

自从工作室在24年成立开始,我们每隔1个月都会固定举办一次游戏王卡牌比赛。去年的冠军当然是我,但是经过一年的磨练大家的技术似乎都有所提高,夺冠变得更加辛苦了。不过今年我已经取得了4次胜利,虽然大家进步很快,但今年的年度总冠军应该还是我吧(笑)。

这是我的一些游戏王卡牌收藏。我很为它们骄傲,工作累了想要放松心情的时候,我会翻阅我的卡牌收藏放松一下。

工作室里的Lee一直非常喜欢宝可梦系列的游戏,从20年前NDS上的《宝可梦 珍珠》开始到现在的手游《宝可梦冠军》。虽然我根本没见他玩过宝可梦卡牌,但他还是经常会买一堆宝可梦卡牌回来拆。

前段时间宝可梦卡牌扩展包“风暴翡翠”在韩国发售,那个周五的下午他一结束工作就坐高速列车前往首尔,第一时间拿下一盒卡牌,花了45000韩元,大约200多人民币。

买完就算了,他还要抱着盒子连夜再坐车回来,喊上所有人一起和他拆卡。他说看了网上的教程还用GPT算过了概率,可以保证自己挑的盒子里能出最稀有的金色卡。

我们陪他把所有卡都拆完了,最后30包拆完只出了2张SR卡,一张是装备相关卡,一张是一位我不认识的男训练家的卡。

那天晚上他没有说话地就回去了。

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