「Top10」盘点10个游戏故意挖坑让你犯下的沙雕失误!

每个玩家都经历过那种又窘迫又内疚的时刻,在游戏里干了件蠢到离谱的傻事,事后满心懊悔。你可能曾从高处一跃而下,就为了试试这游戏到底有没有跌落伤害;又或者手贱去招惹一个与世无争的NPC,压根没料到对方实力远在你之上。总之这种事玩家早就见怪不怪了。但还有一种尴尬体验,简直是双重暴击,游戏本身故意设局,诱导你主动犯下低级错误。这类游戏专门考验你的判断力,明明一眼就能看出是错误操作,它却明面上怂恿你去做。可绝大多数人还是毫无防备。不过别太自责,中招的可不止你一个。欢迎来到大脑补给站,今天我将为大家盘点10个游戏故意挖坑让你犯下的沙雕失误。

第十个是《博德之门3》,让瓦罗给你做手术。

现实中一个人要是没法百分百证明自己医术过硬,你会随便让他给你动眼睛手术吗?答案绝对不可能。可放到游戏里,风险一下子就显得没那么真实了,于是很多人就敢豁出去尝试。制作精良的《博德之门3》就精准抓住了这种心理,设计了一段搞笑名场面。游戏的核心主线目标之一是清除寄生在你脑子里的夺心魔蝌蚪。系列老角色瓦罗声称自己有办法帮你摘掉寄生虫。你把他从地精手里救下之后,他主动提出要从眼部开刀来搞定。明眼人都看得出来这摆明了是个馊主意。你的队友心里门儿清,在旁边疯狂劝阻,估计瓦罗自己心里也没底,游戏对话里也处处暗示这事不靠谱。可游戏偏偏给了你死活都要做手术的选项,不少玩家终究没能忍住好奇心。如果你无视所有劝退选项,硬着头皮让他做完,那么毫无悬念最后他会失手,用冰镐直接把你的眼球挖出来。事已至此难道还指望有别的结果吗?好在事后他会给你装上一颗义眼,附带永久看破隐形的增益效果。总的来说这次作死虽然极其不明智,但好歹最后不算血亏。

第九个是《空洞骑士》,把吉欧存入银行,

《空洞骑士》里的通用货币叫吉欧,是至关重要的资源。一旦玩家死亡,身上携带的吉欧就会大量掉落,血本无归。这时银行职员米莉贝利给你画了一张诱人的大饼,她声称可以帮玩家保管钱财,就算角色死了,存在她这儿的吉欧也安然无恙。可惜这从头到尾就是一场彻头彻尾的骗局。你会在雾之峡谷遇见外表十分可爱的米莉贝利。她推出一项听起来完美无缺的存钱服务,只需一次性支付100吉欧手续费,就能把钱财寄存在她那里,随时存取,存款上限高达4500吉欧。这听着简直无可挑剔。可千万别被米莉贝利甜美乖巧的外表给骗了,这位女士从头到尾盘算的都是怎么坑走你的积蓄。等你存进去一笔数额可观的钱之后,她立马卷款跑路,带走所有人的存款。当你回到原本的银行点位,敲打柜台就会发现,原地只剩下一张纸板人像。之后你可以在泪水之城的欢乐屋里找到她,她正拿着玩家的血汗钱挥霍享乐,过得无比潇洒。虽说你后续还能把被骗走的吉欧追回来,但这颗被欺骗过的心可就没那么容易补回来了。

第八个是《神鬼寓言2》,轻信雷夫,

有时候在游戏里碰到某个 NPC,你心里会犯嘀咕,“这人到底靠不靠谱。”但面对《神鬼寓言2》里的雷夫,你的想法只会变成,“就算倒贴我钱,我也绝不信这个彻头彻尾的危险分子。”雷夫是技巧型英雄,从前当过海盗,枪法顶尖,杀敌的本事几乎无人能及。但他同时也是个极度自私的混蛋,为了一己私利,能毫不犹豫地算计、坑害身边所有人。即便人品渣成这样,游戏剧情还是硬性要求你必须跟他组队共事,而很快你就会为此付出惨痛代价。他交给你的第一个任务是把一枚黑暗封印送到一处阴森诡秘的场所,暗影殿。果不其然到头来你才发现这从头到尾就是个圈套,你被迫二选一,要么献祭一名少女,要么献出你自己的生命力,以此让雷夫永葆青春。在这之后,他甚至盘算着把你卖给本作的最终反派卢西恩。你很难再找到一个更招人恨的家伙了。玩家是被剧情强行推进坑里的,并非主动上当,所以这口锅完全可以扣在游戏设计头上。

第七个是《布拉斯托》,按下那个禁止触碰的按钮,

在游戏里看到一个标着“禁止按下”的按钮,你能忍住不去按的概率有多大呢?可能有人会说这个例子其实算不上游戏坑人,毕竟它白纸黑字提醒过你别干这种蠢事。但话说回来开发者心里门儿清,他们赌的就是玩家最后一定会手欠按下那个按钮。《布拉斯托》是 PS1 上的一款平台射击游戏,诞生于早期 3D 游戏那个乐子满满、却又处处让人抓狂的年代。这游戏算不上什么传世神作,但它一开篇就给玩家整了一出爆笑恶作剧。在第一关里,你会看见一枚醒目的红色大按钮,上面清清楚楚写着,禁止按下。可想而知这句警告只会彻底勾起你按下去的冲动。一旦你真的伸手按了,本作主角布拉斯托瞬间直接汽化消失。毕竟按钮上白纸黑字说了不许碰,也算言出必行。搞笑的是第二关也摆了一枚同款按钮,不过这次按下反而会送你额外血包和强化道具作为奖励。在经历了第一关的惨痛教训之后,第二个按钮几乎没人敢碰。这波设计属实巧妙。

第六个是《赛博朋克2077》,观看来路不正的超梦影片,

夜之城繁华喧嚣,但也鱼龙混杂,犯罪横行。在这里谁都不能轻信,只要稍有松懈就可能一觉醒来,赤身裸体躺在冰桶里。很遗憾这可不是什么虚构的段子,大量玩家都亲身踩过这个坑。你在日本街的樱花市集闲逛时,会遇到一个叫斯蒂芬的 NPC。这个陌生人声称能给你看一段劲爆稀缺的超梦影片,开口就要 16000 欧元。因为你的头戴设备不兼容,还得额外再掏 4000 欧元租他的设备。明眼人一看就知道这百分百是个套,简直直白得不能再直白。可偏偏这种直白反而让人心生错觉,会不会是游戏故意反套路,这回其实是真的。心里忍不住犯起嘀咕,万一真错过一段精彩超梦呢?干脆花点钱试试吧。结果下一秒你直接在装满冰块的浴缸里醒了过来。当场中招,悔不当初。这个破绽百出的骗局还真就这么得逞了。你的全部财物被洗劫一空,差一点就重蹈了游戏开篇桑德拉·多塞特的覆辙。当初是你亲手救下了她,如今自己却因为没听直觉的劝,掉进了同一个坑里。

第五个是魂类游戏,听从留言跳崖,

这条完美诠释了那句经典质问,“你的朋友跳崖,你也会跟着跳吗?”魂系列线上模式最出名的特色之一就是玩家可以给其他路人留下留言信息。你经常能看到热心玩家留下的实用提示,标记隐藏道具的位置、提醒前方有埋伏陷阱,当然也少不了各种无厘头的废话。但这些留言并不全是友善暖心的。玩魂系游戏时你总会碰到别人怂恿你干蠢事,其中流传最广的套路就是站在万丈悬崖边上,留言写着“试着跳下去”。新手玩家的心理活动几乎如出一辙,看着明显很危险,可既然别的玩家都这么建议了,那下面肯定藏着什么好东西吧?可跳崖基本等于直接送死。除非你是天生探洞高手,可不管你是褪色者还是被选中的不死人,绝大多数玩家显然都没这个本事。这个经典损招早已成了全网捉弄新手玩家的名场面,而游戏自带的留言系统也顺势成全了这场欢乐的整蛊闹剧。

第四个是《传说之下》,触碰小花的“爱意”,

游戏圈几乎所有人都默认一条铁律,跟着新手教程走准没错。不然玩家该怎么熟悉操作呢?但以颠覆传统套路闻名的《传说之下》,偏偏就利用了玩家的这份信任。游戏开场短短几分钟,就能让你恍然大悟、直呼上当。进入游戏后,你转过拐角,第一个遇见的角色就是小花。这朵会说话的花外表纯真无害,只是隐约透着那么一丝古怪。它快速给你讲解本作的战斗机制,告诉你灵魂需要 LV,还特地把 LV 解释成 Love。只要你接住它发射出来的白色友善光球,就能收获这份“爱意”。身为一个新手,你下意识就照做了,主动上前去接那些光球。结果下一秒你的生命值直接被干到只剩一丝血皮。其实你完完整整地掉进了这朵邪恶小花的圈套,它正是利用你的天真和信任发动了精准一击。欢迎来到《传说之下》的世界,在这里新手教程都能要你的命。

第三个是《极乐迪斯科》,各式各样的荒唐抉择,

几乎没有哪款游戏会把“不断做出糟糕选择”直接做成核心乐趣。这一次上榜乍看像是我在凑数,但事实绝非如此。这部史诗级RPG里充斥着数不胜数的错误选项,游戏甚至主动怂恿你尽情去踩坑。因此真正值得上榜的不是某个单独桥段,而是整部作品本身。在《极乐迪斯科》里,你将扮演一名失忆警探,在虚构的瑞瓦肖街区调查一桩凶杀案。你当然可以规规矩矩办案,当个靠谱称职的好侦探。但游戏真正的内核是让你沉浸式扮演一个酗酒、喜怒无常、疯疯癫癫的警察。可选的离谱操作简直海量,你可以毫无缘由地挥拳打人,连凶神恶煞的码头工头、甚至小孩都不放过;你可以聆听自己那条会说话领带的建议;用搭档警车里的电话到处骚扰恶作剧;终日烂醉如泥,没完没了地酗酒狂欢,诸如此类的蠢事数不胜数。这款游戏的乐趣恰恰就藏在一个个失误里。几乎没有哪款游戏会这么直白地恳求你勾选所有沙雕选项。绝大多数选择都可以重来,你既能看到选对是什么样,也能一遍遍重温自己是怎么接连翻车的。不过完全不必沮丧,因为每一次失败都充满了喜剧效果。

第二个是《艾尔登法环》,放任菲雅拥抱你,

菲雅的官方身份是死眠少女。我当初是怎么想的,居然会觉得去抱她一下是个明智的选择?你初次遇见这位 NPC 是在圆桌厅堂,就在铁匠的隔壁房间。她邀你进屋,告诉你只要让她抱着,就能获得她的赐福。这听起来多美啊。这游戏本身难度就不低,还能白嫖一个增益 buff,简直血赚。但别忘了这可是 FromSoftware 的游戏,怎么可能没有陷阱。身为死眠少女,菲雅本质上就是个汲取生命能量的吸血鬼。她给你的“华贵赐福”,使用后 15 秒内确实能提升减伤率和强韧度,但代价是附带一个永久负面效果,你的最大生命值会被削减。她正悄悄吸走你的生命本源。另外,看过她支线结局的人都知道,她最终还会背叛所有人,杀害了狩猎死诞者 D,然后彻底离开圆桌厅堂。说好的温情与拥抱呢?我明明是在你需要陪伴的时候陪着你,这未免也太不近人情了吧。

第一个是《恐惧与饥饿》,爬进马桶,

《恐惧与饥饿》是一款风格诡异黑暗的游戏,以肆意折磨、刁难玩家为乐,活像一个把牛奶泼你一身、然后指着你肆意嘲笑的恶霸。而接下来这个荒诞又令人反胃的整蛊设计,将它的恶劣本性展现得淋漓尽致。在游戏流程中,你会发现一个马桶。上前调查互动,界面弹出选项,爬进去。所有老玩家的第一反应都高度一致,里面肯定藏着道具、密道或者隐藏物资。而此刻游戏仿佛已经迫不及待地舔起了嘴唇,就等你上钩。如果你真的选择纵身跳入,那么恭喜你,彻底中招了。马桶内部空空如也,什么宝物都没有。内壁湿滑黏腻,根本没法攀爬脱身。你就这样被困在满是污秽的绝望牢笼里,最终要么被恶臭毒气折磨致死,要么只能选择自尽来结束这场闹剧。这个设计虽然极其粗暴残忍,却完美印证了一个现象,只要游戏给出操作选项,玩家就忍不住去尝试各种蠢事。所以大家千万要引以为戒,别再像《生化奇兵》里那句“可否赏脸”的名场面一样,被游戏牵着鼻子,傻乎乎地去执行各种离谱操作了。

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