爆料称:PS6芯片流片完成,算力40T?

最近关于索尼PS6可能延期的消息传得沸沸扬扬,但知名AMD爆料人Kepler_L2在社区互动中直接更新了PS6和Xbox Helix的最新情报。

有网友在论坛上问这两款芯片有没有完成流片,Kepler_L2明确回复:两颗芯片都已经taped out了。PS6的算力是40 TFLOPS,Helix芯片则是56 TFLOPS,纸面上Xbox这边高出不少。

不过很快有人质疑。有网友提出,如果按当年PS5的计算口径来折算,PS6的实际算力是不是应该算成20TF?Kepler_L2对此专门做了解释,说TFLOPS只代表FMA运算吞吐量,不应该对不同架构强行做标准化换算,这种跨架构比较本身就不科学。他还提到,当年PS5的RDNA和GPU浮点对比也出现过类似的争议。

其实就在几个月前,Kepler_L2还专门否认过PS6大幅延期的说法。当时有传闻说PS6要推迟到2028甚至2029年,他用一句“Nope”直接怼了回去,还点赞了一篇从商业逻辑分析的文章,核心观点是索尼已经和台积电签了代工合同,研发成本砸了好几亿美元,推迟发布完全不符合商业逻辑。

目前两款芯片都已经完成流片,这意味着从设计到制造的阶段性节点已经走完,接下来就看索尼和微软什么时候正式公布消息了。

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