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近期,PS5模拟器KyTyPS5在运行《恶魔之魂:重制版》方面取得显著进展。
上周该模拟器仅能维持1至3帧,连角色创建界面都难以正常操作。
最新开发版本已将帧率提升至30帧,展示内容也从菜单界面推进至实际游戏流程。这一提升速度在模拟器开发中较为罕见。
技术优化路径
此次帧率提升并非单一优化所致。
KyTyPS5近期在多个关键方向进行了集中改进:优化虚拟内存分配机制以缩短加载时间,引入新的SRT着色器绑定系统,针对AMP(异步多精度)计算进行专项优化,并修复Pthread线程调度的底层问题。
多项改动叠加后,《恶魔之魂》这类重度3D游戏的帧率得以跃升。
需要指出的是,30帧的表现仍不稳定。在镜头快速转动的场景下,帧率会降至18帧左右,帧时间(Frame Pacing)波动明显,不同场景间的性能差异依然存在。当前版本仅为开发中的内部测试版,尚未向普通用户公开。
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模拟器社区动态
KyTyPS5的进展也引起另一款PS5模拟器SharpEmu开发者的关注。
SharpEmu开发者Scarecrow表示,《恶魔之魂》一直是他希望攻克的目标,看到KyTyPS5率先取得成果,心情较为复杂,但他同时称赞了对方的成果,并强调PS5模拟开发不应演变为竞赛。
模拟器开发本身是长期工程,社区内多个团队互相参考、共享技术思路,有助于推动整体领域进步。
对PC玩家的意义
《恶魔之魂:重制版》自2020年发售以来,索尼始终未推出PC版。PC用户若想体验该作,模拟器几乎是唯一途径。KyTyPS5能在短时间内将其从“可启动”推进至“可运行”,表明PS5模拟的技术路径已初步走通。尽管当前帧率稳定性、场景性能一致性以及公开可用性仍有不足,距离“可玩”尚有距离,但技术方向已经明确,后续进展值得持续关注。
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