《Clutch》开发商、Maverick Games创意总监Mike Brown近日在接受采访时表示,团队并不打算“消灭”《极限竞速:地平线》,而是希望通过新作改善开放世界赛车游戏在角色塑造和剧情方面的不足。
Brown曾参与《极限竞速:地平线》系列开发。他表示,《Clutch》在驾驶豪车、探索壮丽环境等方面与《极限竞速:地平线》存在相似之处,但新作将更加重视角色与故事。
他认为,《极限竞速:地平线》系列一直以来在角色和剧情方面相对薄弱,但玩家实际上非常喜欢这些内容。因此,《Clutch》希望以更好的方式将叙事融入赛车游戏,并为这一类型带来更广泛的吸引力。
Brown强调,《Clutch》从一开始就被定位为《极限竞速:地平线》的补充,而不是竞争者。他表示,声称要取代市场主导作品的开发商无疑是在承担极高风险,Maverick Games并没有这样的打算。
《Clutch》预计于2027年春季登陆Xbox Series X|S,并支持Xbox Play Anywhere。
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