騰訊財報:22年本土市場遊戲收入下降4%,未成年的遊戲時長正在減少

今日,騰訊公佈了其2022年Q4季度財報和2022年全年財報,相關內容如下:

2022年Q4季度遊戲收入

根據財報顯示,騰訊的本土遊戲市場因爲對未成年保護措施的實施和新遊戲發佈數量較少兩大原因,且行業在此期間經歷了一段調整其,相關收入同比下降了4%至1239億元人民幣

而就單個遊戲的收入成績來看,《英雄聯盟手遊》和《金剷剷之戰》的收入增加,近期發佈的《重返帝國》和《暗區突圍》也爲騰訊貢獻了一部分新的收入,而《王者榮耀》和《和平精英》這倆個款”常青樹“手遊和其他現已(正在運營)的遊戲收入出現了下滑

國際市場方面,遊戲收入增長5%至139億元人民幣,排除匯率影響及2021年Q4與Supercell 相關的調整後,增幅爲11%。本次國際市場的收入增長由頭部遊戲系列《VALORANT》與《英雄聯盟》,以及《勝利女神:妮姬》與《戰錘40K:暗潮》的成功發行成功拉動

未成年的遊戲時長正在減少

在本次財報中,騰訊稱:

二零二二年,我們執行了行業領先的未成年人保護計劃,大幅減少了未成年人遊戲時長

而這一現狀,也被騰訊列爲了其在本土遊戲市場相關收入下降的原因之一

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