面試完迫不及待想知道結果、發消息總希望對方快點回復,是你嗎?
考試已經考完,卻會不斷回憶某一道題到底選沒選對。
我們似乎越來越難以忍受一種狀態——
事情已經發生,但結果還沒有出來。
![]()
甚至很多時候,寧願直接要個壞結果,也難以忍受“還沒有結果”。
去年在上海被某男嘉賓搞心態,成天已讀不回,但開屏是一定要開的。
今年去上海,夜半想起往日種種,忍不住又拉身旁朋友搞emo。
我:你說,人是不是總能精準找到自己的報應?
他:唉,其實她也挺好的。我也有錯。
![]()
當時的我,因爲無法再忍受不確定性,主動選了壞結果。
感情其實是沒有輸贏的,而現實裏的很多事情卻有:面試能不能過,考試多少分,項目能不能成,甚至抽卡幾發出金。
更麻煩的是,在答案揭曉之前,我們什麼都做不了。
但遊戲不一樣,遊戲會把那個揭曉答案的按鈕,直接放到你面前。
![]()
如果世界上沒有賭徒,抽卡遊戲也不會如此火熱。
如果一個角色直接賣648,與告訴你:
一抽5塊,下一次也許就出金,你會選哪個?
大部分人包括我,應該都會選抽卡而不是直購,賭賭運氣。
然後在抽了多發後沒有中,大罵這是個lj扁錢遊戲。
![]()
最近玩的《神之一手》也有這麼個按鈕,只不過“抽卡”變成了“再抽一張”。
遊戲規則很簡單:
你比對面的總點數大就能肘擊對面,但一旦你點數超過上限,情況就會相反。
玩過21點的小夥伴應該很熟悉,賭的就是儘可能無限大。
![]()
於是我又抽了一張。
呵呵,點數爆了,被對面肘擊。
類似的事情在現實裏也不少:
已有一份還不錯的工作,卻總想騎驢找馬,結果背調電話打到公司,差點失去工作。
手裏的雞漲幅可觀,想拿久點,有天卻突然斷崖下跌,徹底套牢。
![]()
喜歡的人給出的反饋已經足夠冷淡,卻還是忍不住再發一條消息——
萬一還有機會呢?
就這麼自欺欺人直到Bad Ending
我們總覺得自己是在追求一個更好的結果。
但有時候,我們只是不能接受:現在這個結果,還沒有贏。
![]()
在貪了好幾次導致遊戲失敗後,我開始反思:是不是想贏的心太重?
人到底應該追求穩定的小數,還是不確定性的大數?
當下的點數是確定的,而下一張牌的點數是不確定的。
理智告訴你這時候最好停手,但想贏的慾望總在驅使着抽下一張牌。

其實現實也這樣。
我們很少知道什麼時候纔算“夠”,或者說“滿足”這個詞更爲恰當。
妒:
工資還行,但有人比我更高。
怒:
遊戲已經抽到喜歡的角色,但別人十連出了兩個。
疑:
手裏的20點已經足夠漂亮,但對面萬一是21呢。
只要參照物還在那裏,“滿足”就很難真正成立。
![]()
不是不知道風險。恰恰相反,你知道再抽一張可能會輸。
缺的也不是算數能力與卡牌遊戲經驗,而是對懸而未決的忍耐。
允不允許自己暫時不知道答案?
允不允許短暫地落後?
允不允許把注意力重新放回自己手裏的20點,而不是對方可能存在的21點?
![]()
很神奇。
在懸而未決的事情沒有解決前,很多人甚至不允許自己快樂。
你會一遍遍盯着對話框,去想她什麼時候會回覆。
爲未知的面試結果與遙不可及的未來,你想了很多,很久纔在焦慮裏睡着。
我們當然可以說:世間大部分時光本就是留白與等待,強求即刻閉環,只會被焦慮裹挾。
![]()
山就在那裏,可是知與行又是另一回事。
如果分析這種詭異狀態的成因,其實可以追溯到童年隱祕的應激,它可能會是:
考上100分,就獎勵XXX
再哭就XXX
我們家不養XXX的人
所謂的,有條件的愛,某種求生本能下的結果。
![]()
不過好消息是,屏幕前的你最終平安長大,甚至又把自己重新養了一遍。
其實不太建議現實裏多玩21點或者德州,因爲容易變成戒社素材。
但遊戲裏倒是無所謂,《小丑牌》這種魔改德州大家玩的都很歡樂,失敗也大多是因爲構築還不夠強。
至少你總有贏的時候。
![]()
《神之一手》當然還有些屬於遊戲設計層面的問題:
比如正式版中敵人的爆點壓力、隨機性與構築穩定性,都還有調整空間。
但這些屬於遊戲平衡的問題。
![]()
或許等到某天,不再焦慮的時候,才能真正通關21點這類遊戲。
好在遊戲的失敗不意味着現實的失敗,但人還是應該儘快培養對懸而未決的耐受力。
過於關注不確定,等於把幸福押在確定性上,這時幸福就會像水一樣流走。
當你不再關注得失與風險,不再提前腦補出現壞結局,生活會輕鬆很多。
![]()
或許真正困難的,不是贏下一場牌局。
而是在沒有答案的時候,依然能夠安心生活。
停下焦慮,事緩則圓。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
