依旧免责声明,以下内容都是我做梦梦到的
一、沃雅妮莎
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生命倍率,E技能提供水和冰元素26%的减抗,以及一定量的抗打断能力及周期性治疗,有后台挂水能力,目前看来应该是三秒一次,不出色,在解锁固有天赋后还能获得风元素的减抗效果,目前是30%的减风抗,并且获得和扩散反应相关的羽毛拐能力(17层羽毛,10层后台羽毛)
另外就是沃雅妮莎生命力上限超过4万的部分,每1000点生命值可以提升260的星扩散伤害(最多6500)和140的水与冰元素伤害(最多3500)
就目前数据来看,对于冰水队伍的提升并不是很理想,对于扩散队伍的提升还可以。以当前数据来看在丝柯克队伍(以丝爱芙莫为例)中替换莫娜仅有在高抗性的情况下有明显提升。真要想提升的话还是得抽二命
一命能给队友加攻击
二命提升水与冰元素的暴击伤害50%,并且提升星扩散的暴击伤害的60%。不过并不是全队生效,只是前台角色生效。
满命可以将二命的加成改为全队生效,并且提升水与冰元素50%的伤害和25%的星扩散伤害加成
虽然目前程度不理想,但毕竟是测试初期阶段的数据,100%是会加强的,现在就是看一下定位,所以也不用急着担心强度问题。毕竟现在7.0才刚开一天
不过目前看来机制还是比较难受的,本来大家都指望着他拯救冰水结果固有天赋直接完全被扩散反应占模,进星扩散队伍如果队伍要双风的话,又会导致队伍吃不到双冰共鸣
专武数据如下:
7.1测试法器
基础攻击力 542
生命值 66.2%
•治疗加成提升8%;
•装备者进行治疗时,获得一层「水妖颂歌」效果,装备者生命值上限提升5%,并且依据装备者的生命值超过40000的部分,每1000点生命值上限都会使前台角色的攻击力提升0.25%,至多提升5%。
•「水妖颂歌」持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。
•队伍中附近的角色触发了冻结反应或星扩散反应时,会使已生效和接下来5秒内生效的「水妖颂歌」变为「水妖凯歌」,使生命值上限和攻击力的提升进一步提升75%。
•装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
立绘也有了,还是挺好看的
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二、薇斯纳
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星扩散主C,依旧是经典的E技能普攻附魔,E技能有三段,分别是刺、落、舞,每一段都会令E技能升级,并且会召唤飞羽追击敌人,类似于流浪者的强化冲刺后的攻击,Q伤害。0.5抗打断系数。有精通和攻击需求。
技能倍率先不用考虑,毕竟v0v1的数据都是用脚填的,至少等v3再看强度。
突破天赋是每释放一段元素战绩都会令自己获得一个标记,最多标记6层,每一层都能强化战技的伤害 至多造成原本160%的伤害
实机演示视频也看到了,会飞,而且飞得又快又远,跑图能力真的很强。可以飞跃,可以在空中冲刺,目测手感很好很轻盈
天赋方面和配对有关队伍中每有一名冰风元素角色可以为薇斯纳提供6%攻击力,每有一名其他元素角色可以为其增加25元素精通
一命可以使增加一段灵剑舞(最后一段元素战技),并且在元素战技持续时间内为自己增加20%的星扩散伤害
二命是可以让突破天赋的叠层立即叠满,并且在满层情况下为自己增加60%的攻击力
专武数据如下:
7.1测试单手剑
基础攻击力 674
暴击伤害 44.1%
•装备者施放元素战技或元素爆发时将引得万众瞩目,会获得不同的瞩目之效果:
•热烈之瞩目:接下来的10秒内,暴击伤害提升48%;
•华丽之瞩目:接下来的10秒内,星扩散反应伤害提升28%;
•光彩之瞩目:恢复3点元素能量。
•每次触发时将获得一种瞩目效果,并按照上述顺序进行轮替变化。
立绘如下
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看看机制得了,数值不用看,毕竟所有内容都是参考v0v1数据,实在是没什么参考的意义,后续会调整的
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