遊戲三十鑑 | Steam隱藏寶藏,這30款冷門神作你可能名字都沒聽過

這期不聊3A,不聊熱榜。我從Steam犄角旮旯裏翻出來30款真正冷門的遊戲——有的評測不到500條,有的在國內幾乎沒人討論,但每一款我都覺得“不該被埋沒”。

老規矩,純個人體驗。

有的遊戲有Demo版本和試玩版,盒友們可以先去試玩一玩,符合自己偏好再買也不遲。

1. Nubby's Number Factory

畫風像90年代老電腦裏的毒瘤軟件,醜得很有靈魂。我一開始被勸退了三次,第四次硬着頭皮玩下去,結果一抬頭天亮了。彈球玩法但核心是道具連鎖觸發,中後期湊出永動機組合,屏幕上數字瘋狂跳動,爽感完全不輸小丑牌。唯一缺點:沒中文,但英文不難。

畫風勸退,堅持半小時就上頭

2. 本遊戲與大紅按鈕無關

受《史丹利的寓言》啓發,遊戲全程就一件事:千萬別按那個大紅按鈕。然後它用各種方式勾引你——彈出成就提示“按一下試試”、NPC在耳邊唸叨、按鈕越變越大。我堅持了20分鐘,最後還是按了。按完之後遊戲直接崩了,彈出一行字:“我們就知道你會按。”免費,有中文。

自制力差的人慎入

3. 神的超級大寶貝

名字就很離譜。穿越天堂、地獄、人間和海姆冥界,倒計時拯救家園。我玩的時候全程處於“這啥玩意兒”和“這也太好玩了吧”之間反覆橫跳。免費,支持中文。

電波對不上會覺得莫名其妙

4. 友誼萬歲

玩法極其簡單——跳跳陷阱、躲躲障礙。但名字的梗在於:等你騙朋友玩一會兒,他就徹底明白爲什麼叫“友誼萬歲”了。我拉舍友玩了一把,他摔死二十多次後追着我打了十分鐘。免費,支持中文。

建議先買好“友誼賠償金”

5. Date Everything!

開場極其荒誕:被公司裁員,戴上VR眼鏡,結果能和家裏的傢俱談戀愛。我試着攻略了沙發和檯燈,劇情竟然還挺走心。不是單純的戀愛模擬,每個傢俱背後都有一段關於“失去”的故事。全語音,演出效果意外地好。

社死風險極高,建議戴耳機玩

6. 洗刷刷模擬器

扮演冒險者,把誤闖人類世界的流浪怪獸安全送回去,還要清理掉所有痕跡。我玩的時候一邊擦地一邊覺得“我到底在幹嘛”,但就是停不下來。可愛、治癒、解壓。免費,支持中文。

強迫症患者可能會擦到天荒地老

7. Fail Fail Succeed

2026年5月剛上Steam的獨立解謎遊戲。核心機制極其反常規——失敗本身就是解法。我卡在第一關半小時,後來故意走錯一步反而觸發了隱藏機關。瑞典開發者一個人做的,創意理念在小衆圈子裏引起不小轟動。

思維定勢越強的人越痛苦

8. 昭昭天命

國產復古俯視角解謎冒險,被一些玩家稱爲“國產Undertale”。扮演心灰意冷的遊戲開發者,逃進自己創造的烏托邦,探究虛擬角色存在的意義。街機式快節奏關卡加多分支劇情,我通關後愣了好久——這劇本真的是一位國產開發者寫的嗎?

劇情偏沉重,不適合想放鬆的時候玩

9. Echo Maze

Steam上一款真正意義上的“盲人”遊戲——屏幕是全黑的,你什麼都看不見。唯一能依靠的就是戴耳機聽聲辨位,靠腳步聲、機關聲在腦海裏畫地圖。我玩了半小時,閉着眼睛全靠耳朵聽,走到出口那一刻感覺自己像蝙蝠。一共51關,越往後聲音陷阱越多——有些聲音是線索,有些是誘餌。評測裏有人說拿紙筆畫地圖才通關,冷門到沒幾個人知道,但創意絕對是獨一份。

必須戴耳機,對聲音不敏感的慎入

10. 雙盲把戲

文字解謎+視覺小說,全程靠對話和線索推理。我玩的時候拿了本子記筆記,像在破一樁真實的謀殺案。評測不多但全是好評,真正意義上的“冷門寶藏”。

純文字,不喜歡閱讀的別碰

11. 軌道連結

治癒系火車軌道解謎,把軌道拼起來讓火車順利到達終點。我原本以爲是給小孩玩的,結果後面幾關難到我對着屏幕畫了半天圖。畫風可愛但難度一點都不可愛。

越往後越燒腦,別被畫風騙了

12. 隱藏的人

黑白手繪尋物遊戲,Steam好評率99%。每一張圖都密密麻麻畫滿了人和物,你要在嘈雜的場景裏找到指定目標。我找一隻藏在樹叢裏的貓找了十五分鐘,找到的那一刻比通關任何Boss都爽。

極度費眼,建議在大屏幕上玩

13. 星灼

國內開發者黑色音符一個人做了兩年半,零美術基礎從頭學繪畫。純Boss Rush彈幕動作遊戲,沒有小怪,12位星盤守護者車輪戰。我打第三個Boss死了三十多次,但每次倒下都想“再來一次”。全手繪畫風,打擊感紮實。

硬核彈幕,手殘黨慎入

14. 黯淡密林:魯莽小隊

Steam100%好評的超冷門回合制遊戲。核心是靠走位躲避技能,每個角色有不同特性和技能,需要預判敵人攻擊。我玩的時候經常因爲算錯一步全員暴斃,但那種“這次我算對了”的爽感無可替代。

回合制但需要大量走位,和傳統戰棋完全不同

15. 幻刃奇美拉

2025年最被低估的2D刀劍動作遊戲。毫不掩飾對《惡魔城》的致敬,但手感獨特,連招系統有深度。我在Steam上搜了半天才找到,評測不到500條,但玩過的都說好。

復古硬核,沒有地圖指引

16. Bionic Bay:換影循跡

深受《地獄邊境》影響的平臺動作遊戲。核心能力是和場景中的物體互換位置——把桶從高處扔下去然後和它交換跳得更高、和炸彈換位置把自己炸飛。我經常因爲算錯時機把自己坑死,但每次失敗都在想“換個思路應該能行”。

需要同時動腦和動手,難度不低

17. 鋼鐵之種

科幻潛行動作遊戲。扮演Zoe和無人機Koby,探索充滿敵意的地下設施。我玩的時候全程屏住呼吸,潛行失敗的代價就是被一堆機器人追着滿地圖跑。氛圍感極強,像在玩一部科幻驚悚片。免費,支持中文。

潛行苦手建議降低難度

18. Greenhouse:Schism

2D動作平臺遊戲,喜歡《鏟子騎士》的玩家應該會對胃口。2025年的隱藏寶石,單人開發者Volpanic製作,後來直接改成永久免費了。手感紮實,關卡設計精良,免費玩到就是賺到。

沒有中文,但平臺動作不需要看懂

19. 倒影與告解室

扮演神父聆聽罪人告解,通過點擊解謎尋找真相,最終下達處刑或救贖的裁決。遊戲完全免費,Steam“特別好評”。整個體驗像做了一場心理諮詢,前四章壓抑到讓我喘不過氣,但玩到最後兩章突然釋然了。全程大概兩小時,文字細膩得像詩,古典配樂恰到好處。通關之後我坐了很久——它讓我想了很多關於“選擇”和“原諒”的事。

前期氛圍沉重,不適合心情不好的時候玩

20. 薛定諤的電話

末日降臨,距離世界毀滅只剩最後21納秒。失去記憶的少女瑪麗在一間陌生房間醒來,通過一部老式轉輪電話連接徘徊在生死間的靈魂,傾聽他們未說出口的遺憾。黑白手繪風像一本充滿童趣的繪本,我玩的時候好幾次聽着電話那頭的聲音突然鼻子一酸。純敘事,幾乎沒什麼玩法,Steam近600條評價97%好評如潮,適合一個人安安靜靜花兩三個小時沉浸進去。

純視覺小說,不喜歡閱讀的別碰

21. 千禧夢

一款真正意義上的“中式夢核”步行模擬器。沒有戰鬥、沒有解謎、甚至沒有任務列表,你能做的只有兩件事:行走和凝視。我全程拿着那臺復古相機,在空無一人的老式教室、瀰漫水汽的公共澡堂、黃昏時分的寂寥樓道里遊蕩。陽光透過藍紋紗窗灑在搪瓷臉盆上那一刻,我一個快三十歲的人差點沒繃住——這就是我回不去的童年。Steam97%好評,適合在安靜的深夜獨自沉浸一兩個小時。

極度慢熱且幾乎沒有傳統玩法,追求刺激的千萬別買

22. 蘇丹的遊戲

國產敘事卡牌RPG,去年Steam賣了百萬份、93%好評。但現在聊它的人依然不多。卡牌戰鬥+分支敘事,我在遊戲裏做了一個選擇導致整個國家崩了,重開之後選了完全相反的路線,結局依然不完美——這遊戲沒有“好結局”,只有“你的選擇”。

劇情沉重,每個選擇都有代價

23. 米塔

兩人開發的俄羅斯心理恐怖遊戲,Steam好評率98%。第一人稱視角,看起來像個“美少女二遊”,但玩着玩着就不對勁了。我不劇透,只能說——千萬別相信看起來最可愛的那個。

心理恐怖,比Jump scare可怕十倍

24. 朝露:境界旅程

一名大學生完全獨立製作的遊戲,Steam Demo好評率97%。沒有資金、沒有幫手、吭哧吭哧做了兩年。我玩完之後最大的感受是:有些遊戲不需要大團隊,一個人的熱愛就夠了。

Demo內容有限,但值得關注正式版

25. 九王

3x3棋盤上的塔防遊戲。方寸之間博弈恢弘,用有限的卡牌抵禦指數級增長的敵人。我玩一局原本想“隨便打打”,結果研究了三個小時的構築。擊敗每位國王后可以掠奪對方的特色卡牌,組合千變萬化。

上手簡單但深度恐怖,時間殺手

26. 方塊公國

把俄羅斯方塊和王國建設縫在了一起。方塊不再是消行,而是成爲你開疆拓土的基石。我一開始覺得“這什麼鬼組合”,玩了半小時之後徹底淪陷——每一個方塊落下的位置都決定着你王國的命運。

教程不夠詳細,前半小時需要自己摸索

27. 混沌兵團

“混沌銀河”系列新作。從銀河尺度的戰略作戰縮小到一個星系裏的傭兵團冒險。我玩的是戰棋,每一場戰鬥都要算步數、算傷害、算技能冷卻——算錯一步滿盤皆輸。新品節時新增了數千願望單,但正式上線後依然沒什麼人聊。

硬核戰棋,不喜歡算數的別碰

28. 巴爾的遺產

屏幕側邊的掛機遊戲。近100種不同技能的傭兵、超1000種獨特物品。我一邊寫稿一邊掛着,時不時切回去看一眼傭兵團打到哪了。免費,支持中文。

掛機遊戲,主動操作內容偏少

29. 放置拼好團

沒有鴿王隊友、不用開麥交流的放置掛機遊戲。20多種職業自動拼團,在線時長自動兌換戰力。我玩的時候最大的感受是:終於不用求着朋友上線了。免費,支持中文。

純掛機,喜歡主動操作的別來

30. Poco

2025年最被忽視的免費遊戲之一,Steam好評率99%。具體玩法我不多說了——自己去體驗纔是最好的打開方式。免費,沒有任何內購。

建議不要看任何攻略直接玩

最後說兩句:整理這30款花了不少時間,有些遊戲我翻了好幾頁Steam搜索結果才找到。冷門遊戲的好處是——你玩的時候不需要跟任何人比較進度,也不用被劇透,整個體驗只屬於你自己。

你玩過什麼真正冷門但讓你念念不忘的遊戲?評論區告訴我,我去翻翻庫存。

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