这周在给我的肉鸽卡牌游戏适配手柄操作。我平时几乎没有用手柄玩游戏的习惯,为了吃透手柄操作的细节,特意入手了一个 Xbox 手柄,花了五百多,属实有点肉疼。
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用手柄体验了几把《杀戮尖塔2》,玩下来手感着实难受。吃个药水来来回回的切选中框。实在想不出放弃鼠标键盘,用手柄玩的理由。所以好奇想了解一下,有盒友在Pc上真的会选择用手柄来打牌吗?
想当年,红白机时代用手柄玩火焰纹章这类战旗,感觉还蛮自然的。可能和线性选择的UI设计方式也有关系。
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原本以为适配手柄是件轻轻松松的事,真正上手才发现工作量远比想象中大。但是功能总归还是要实现的,毕竟尖塔和火车都支持,完成后还有steam的绿色认证,多少会吸引人一点。
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一向信奉古法编程的我,本还想用codex尝试下AI实现这个功能。但是各种沟通费劲,写的代码也总感觉不太聪明。很简单的回调,非要搞的老长老长,还一直改坏我的索引。打字下任务的时间,还不如我亲自动手敲代码来的快!
《沉默大陆》基于位移和棋盘的肉鸽卡牌。做个游戏,九九八十一难,终于要走完了!大家感兴趣点个关注,加个愿望单!谢谢啦!
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