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Game Freak跳出宝可梦舒适圈的全新IP《轮回之兽》于8月4日正式发售,然而率先在玩家社区中点燃讨论的并非战斗系统或剧情演出,而是一条堪称离谱的世界观规则:在这个游戏世界里,抬头看天空几秒就会当场暴毙
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官方在设定中将这条规则包装成一句古老的警告——“永远不要抬头看天空。人类的头顶上‘漂浮着某种存在’。”至于违反规则后具体会发生什么,天空之上究竟藏着什么,官方刻意留白,将所有悬念交给玩家在游戏中自行探索。这种克制的叙事手法搭配略带黑色幽默的死亡设定,迅速在社交媒体上发酵。有玩家将其戏称为“逆天设定”,甚至调侃道:“宫崎英高想了一辈子也没想出来这么牛逼的设计。”
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《轮回之兽》的故事背景设定在公元4026年灾厄之后的日本。玩家扮演因被“孽蚀”侵蚀而遭到社会排斥的少女艾玛,与她的伙伴“孽蚀犬”小库并肩作战。游戏在玩法层面同样展现出与传统类魂作品刻意拉开距离的意图:取消了常见的死亡惩罚机制,休息时敌人不会重置,死亡也不会掉落任何资源或进度。整体采用线性箱庭式结构,流程约30小时,共包含10个主要关卡
目前《轮回之兽》已登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,并首发加入Xbox Game Pass游戏库。从首日热度来看,Game Freak走出舒适圈的第一步,至少已经成功制造了一个让玩家和行业都很难忽视的讨论话题。接下来,这款新IP是否能凭借完整的游戏体验站稳脚跟,将是更大的考验
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