类地行星开普勒452b上有生命吗?地球随银河系每秒六百公里狂飙?

知道的越多,就越恐惧

不知道大家在小的时候,是否有过这样的时刻:

在黑夜里对着星光闪烁的夜空,幻想着会不会突然在云层中看到一簇异动的光影,幻想着自己捕捉到了UFO的痕迹。

人类对于宇宙的探索从未停止过,对宇宙的幻想也从未停止过。

我们总是想着自己在宇宙中或许并不孤独,“也许外星人早就造访过地球”的想法和“证据”也一直被激烈地讨论着。

虽然大部分被证实是人为恶作剧

美丽国更是一会儿澄清没有UFO,一会儿又“UFO秘密研究基地的秘密被曝光”,主打一个收放自如。

在浩瀚的宇宙中,地球的渺小显而易见。稍稍把宇宙星图的比例尺缩小一些,地球在其中就只会剩下一个像素点。

我们作为银河系第三悬臂一颗蓝色小星球上平平无奇的三维碳基生物,目之所及最远之处不过是远处的云和山,亦或海天交界线。

对宇宙了解得越多,也许就会变得越恐惧。

地球虽然是围着太阳公转,可银河系却是在宇宙中带着地球“一路狂飙”。

在整个宇宙坐标系中,十分钟前你所看到的一座地标建筑,和此刻你眼前的它,看似寸土未移,其实早已不在同一个宇宙坐标点。

因为,银河系本身,正以约600公里/秒的速度,朝着一个叫“巨引源”的引力异常点移动。

开普勒望远镜

随着“宇宙之眼”哈勃空间望远镜被发明,人类得以一窥远在百亿光年以外的恒星、白矮星、中子星,可以观测到毁天灭地的星系吞并、足以照亮整个星系的超新星爆发。

看似瑰丽无比,实则“死亡绽放”。

借由宇宙望远镜的发明,我们曾经的那些猜想、想象,得以被客观统计、观测。

前文已经说到,人类真的是挺想在宇宙中找到“近亲”的,而开普勒望远镜的主要职责就是精确扫描类地行星。

开普勒望远镜以天文学家约翰内斯·开普勒命名,使用“凌日法”搜寻类地行星。虽然它已经于2018年10月因燃料耗尽正式退役,可它在役期间已经为我们找到了地球的首个“表哥”:开普勒-452b(Kepler-452b)行星,以及许多其他同样处于宜居带、具有类地特征的行星。

开普勒-452b是发现的第一颗潜在的超级地球岩质行星, [2]在一颗类太阳恒星的适居带内运行。 [3]根据其物理特性,有时被媒体称为地球2.0或地球的表亲。

开普勒-452b与地球的相似度高达0.83,年龄约60亿年,比地球还老14亿年,质量是地球的5倍,常被称作“超级地球”,距离我们1400光年。

地球孕育出人类,花了46亿年,假设在开普勒-452b上曾经短暂孕育过智慧文明,那么至少我们两个文明没有在时间维度上相遇。

开普勒186f

另外一颗与地球极其相似的星球,被命名为开普勒-186f,比开普勒-452b更早被发现,是人类在类地行星探索中的一个里程碑式的发现。

它位于宜居带的边缘,大小和质量都与地球更加接近,虽然与地球的相似度只有0.63左右,可与我们的距离却只有500光年。被称作地球的“堂哥”。

开普勒-186f的存在,证实了在其他恒星周围,也可能存在一颗与地球大小相近的行星,并且也可能恰好处在适合液态水存在的轨道上。

人类猜想,它位于宜居带的边缘,接受到的能量约为地球的1/3,因此地表温度可能较为寒冷。

而它的母恒星是一颗红矮星,因此行星上的云朵可能会偏红。

同时,在开普勒-186f上看它的“太阳”,会比在地球上看,要大30%左右。一副漫天火烧云、更为壮观的落日景象,似乎已经近在眼前。

凯普勒186F

这些类地行星的存在,为人类寻找地球“近亲”带来了巨大的希望,同时也为人类对于其他智能生命体的猜测与幻想提供了更加确切的载体。

一款名为《凯普勒186F》的大型3D科幻题材单机游戏已于2026年7月23日发售,制作组以开普勒-186f为原型,进行了大胆的幻想与创作。

在游戏中,人类曾在这颗星球上实施了一项名为“南天门殖民计划”的全自动星球殖民项目,可是在6个月前,殖民据点却与人类彻底失联。

玩家将扮演一台“第37型”危机处理AI机器人,此行的任务便是调查6个月前的失联事件。

在这款游戏中,凯普勒186F是一颗被潮汐锁定的行星,它的一面是黑暗的永夜,被称作“暗面”。

在暗面,超低温的环境下随时可能冻结你的机械身躯,使你丧失行动能力。

暗面的玩法更加趋近于剧情解谜,玩家需要找出隐藏的密室与数据黑盒,重组殖民者日记与监控碎片,解开外星电子生命体在黑暗中悄然苏醒的秘密。

而凯普勒186F的另一面则是永昼,被称作“亮面”。

被永恒炙烤的亮面,地表高温如熔岩地狱,地面上还有电子生命体追杀你。

亮面中的玩法相对更加讨喜,在这里你可以玩到与外星生命体火并。

为自己自由编辑不同的增益模块,例如增温模组、降温模组、耐久强化模块等,便于在极端的环境下更好地生存与战斗。

探索亮面世界的宏伟建筑,掠夺外星电子生命体的残骸与物资。

随着探索的深入,你将解锁各种助力,无人机、战械、悬浮模式,甚至可以驾驶机甲战斗。

除了对于亮面、暗面的两种不同玩法,游戏中还包含多种玩法模式:神经网络模式、城防模式、跑酷模式。

其中,在城防模式下,玩家需要收集弹药、购置军备、部署炮塔,并在敌人猛烈的进攻中存活下来。

目前游戏还在抢先体验阶段,在游戏刚开始,需要耐着性子渡过一段比较难捱的暗面探索解谜部分,待到解锁亮面后,体验渐入佳境。

作者还在不停地开发、更新中,也许在不远的将来,我们可以一起见证它越来越完整。

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