文 / 游戏那点事 Jimmy
《金铲铲之战》(下文称金铲铲)今日(7月23日)又更新了。
跟往常一样,金铲铲每次的更新都总能引起玩家的关注和讨论,这次也不例外。深扒一下这次玩家们讨论的重点就发现其实更有意思:并不是传统的大赛季更新,而是经典赛季「英雄联盟传奇」升级为「英雄联盟传奇 海克斯典籍」(下文称「海克斯典籍」)。
作为目前市面上自走棋品类的头部产品,金铲铲的热度似乎一直都不曾低过,就用最客观、最直接的榜单数据为例:
把时间线拉长到今年以来,也能看出金铲铲大部分时间都活跃在双榜(国内iOS游戏下载+畅销)Top15甚至是头部的Top10之内。作为一款已经长线运营了5年的产品,金铲铲的表现不仅没有陷入下滑螺旋,反而显得仍然很有“冲劲”。
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在这些排名背后,从玩家们在社媒平台上的讨论和热度及游戏内容的更新频率来看,这种冲劲更像是金铲铲玩家以及产品的“共性”:无论是产品还是玩家,都不满足于停留在现状,永远在期盼以及尝试让新东西到来。
虽然自走棋核心的战斗及胜负逻辑看似在这5年来没有大改过,但其实在过去十余个赛季里,金铲铲一直在对局内的特色机制保持着焕新和迭代,不断吸纳优质玩法经验进行革新,为玩家持续带来新的乐趣体验。
正因如此,这次他们对一个玩家普遍认为最经典的赛季“动刀”的结果才会是:不仅没有差评,反而迎来了一片喝彩声。
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01
经典赛季常驻≠大结局停更
大概很多玩家都没想到,仅仅官宣「英雄联盟传奇」经典赛季常驻的3个半月后,金铲铲就选择对这个经典赛季来了一次焕新升级,所以才会显得这次更新这么“惊喜”。

这种惊喜主要来自两方面:一方面是在很多玩家的认知里,一旦经典赛季开始常驻,其实也意味着赛季的内容已经迎来了“大结局”,大概不会再更新的了;
另一方面,玩家普遍公认「英雄联盟传奇」平衡性和可玩性上都可圈可点,想要在这个基础上再做迭代不仅有难度而且风险也高,单纯从“投入/收益”比来看并不划算。
但从成品效果来看,这次焕新并不同于赛季更新式的大改,而是在保留了「英雄联盟传奇」的核心机制上,通过引入新的玩法机制让游戏体验变得更丰富。
首先是14位符文大陆经典英雄跨越时空而来,从低费卡的布兰德到顶格的远古巨龙,他们都有着自己的独特定位和羁绊效果,为对局注入了新的变数。当中既有可以为前期过渡阵容提供更灵活选择的低费弈子,也有可以为后期战局带来了更强战力的高费弈子,例如新的7费弈子远古巨龙和莫德凯撒。

在这些新弈子加入后,玩家在对局策略上也有了更大的发挥空间,再配合上2个全新羁绊(发明家和换形师)及18个新加入的开场城邦奇遇,玩家可以玩出更多花样。
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(测试阶段就有“十诺克”玩家在「妮蔻」两生花影城邦中被两个三星维嘉直接送走)
与此同时,「海克斯典籍」还对弈子的视听效果进行了焕新,包括弈子的技能释放、升星、商店提示和合成播报,三星高费弈子还会有专属的合成以及技能动画,在视听享受和新鲜感上的升级,也正是金铲铲此次更新的诚意体现。
这个更新力度和成效,让我回想起在「星神」赛季前对制作组那句:我们想让每个赛季都有“新体验”,现在看来就算经典赛季常驻后也同样不例外。在内容的持续运营上,对于他们来说“常驻”并不意味着经典赛季内容走到了更新的终点,而是仍然会不定期焕新,而且焕新后还会更好玩。
02
好体验是“堆”不出来的
但如果仅仅是保留原有核心机制然后加了点新弈子和新羁绊,那这次的焕新还远称不上有多惊喜,金铲铲这次也做了更充足的准备:为12个城邦类羁绊新增两把对应钥匙——蓝色的秩序钥匙与金色的科技钥匙。
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需要注意的是,「海克斯典籍」能够在广受好评的「英雄联盟传奇」基础上更进一步,还有一个同样重要的因素,那就是:体验上不是简单的机制堆叠,而是引入了新的策略博弈维度。这也与早前「星神」赛季前采访中制作组透露的玩法迭代思路一脉相承:体验的焕新从来都不是简单粗暴“加法”。
两条钥匙虽然是新的要素,但实际上钥匙解锁与弈子解锁在维度上没有重合,两者互不冲突也无需进行二选一。钥匙提供的全局效果更是让玩家有了更丰富的策略选择,也使得玩家赢游戏的策略选择不只有一种,把阵容强度也变得更加平衡。
举个例子,在「英雄联盟传奇」中,约德尔人羁绊虽然前期不弱但在中期很容易陷入困境,但现在「海克斯典籍」加入的秩序钥匙效果就可以有效缓解这个问题,在解锁科技钥匙之后还会带来4星弈子以及随机约德尔蘑菇的强力效果,甚至可以实现4星5费一举翻盘!
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可以发现,「海克斯典籍」不是在动摇或者爆改「英雄联盟传奇」原有体验的基本逻辑,是通过博弈维度上的焕新让阵容原本的“走钢丝”玩法变得有了腾挪的余地。秩序钥匙让策略选择更丰富,科技钥匙则是让阵容强度上了一个台阶,二者的配合更充分地解放和实现玩家的想象力。
更重要的是,这种坚持不粗放式“堆”新机制的做法还可以有效降低玩家的上手和学习成本,具体到这次「海克斯典籍」焕新中,就能发现其实他们也仍然没有偏离这个思路,让玩家在无需再额外花费时间去学新东西的同时,也能够有足够新的体验。
这种在不需要玩家投入额外成本的前提下,一直满足玩家想要在体验上能有更多“新东西”的思路和打法,正是金铲铲经历了5年、10余个大赛季以及屡次赛季返场甚至是经典赛季常驻都一直得到玩家的热烈追捧和支持的根源。
03
想保持粘性,就不能只有“经典”
纵观整个手游市场,几乎每个稳定长线运营的产品都有专属“基本盘”,例如一套被市场验证过的玩法框架、一套自成宇宙的世界观叙事等等。这些东西既是产品发展最稳固的地基,但也天然成为创新的“雷区”:不焕新会被玩家指责“不作为”,随意焕新又可能会劝退核心用户。
其实金铲铲也同样面临着这样的状况:从本质上看,「英雄联盟传奇」以及「海克斯典籍」之所以会受被玩家广泛接受和欢迎,除了有他们在坚守自走棋玩法核心的同时对体验的持续焕新外,也离不开扎实的英雄联盟IP宇宙积累。

海量英雄联盟玩家天然对经典IP内容具备熟悉感,且由于联盟IP的高知名度,哪怕是非IP用户也可能了解过波澜壮阔的符文大陆世界。而像这样有着高知名度的IP和经典玩法其实也是一把双刃剑:在做体验迭代的时候往往也会让制作团队更为谨慎。
从金铲铲的表现来看,他们显然没有畏缩地止步不前沉溺于打“情怀牌”或者冒险用新内容去覆盖已有地基的“革新牌”,而是选择了一条成本更高也更艰难的路:通过在已有的经典内容上持续做出有效增量去延续产品的生命力,在不抛弃“情怀”的前提下努力用“焕新”留住玩家,为玩家提供更多、更新也更丰富的玩法体验。

想走通这条路说起来不易,做起来更难,金铲铲也是在付出了5年时间、十余个大赛季的努力后,才有了现在的成果,在经典情怀与体验焕新上找到自己了的平衡点。
说起来也有趣,行业常将长青产品的"玩家粘性"归因于经典情怀、社交氛围或投入成本,但现在金铲铲则展示了另一种可能:情怀或许只是入口,用持续升级的体验深度对抗重复玩法消耗,这才是金铲铲保持自走棋品类头部位置的底层逻辑。
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