纯玩梗起的标题。
《古剑》新作线下试玩流出后,社区又准时上演了 “万物皆可类魂” 的经典环节。
“怎么又是类魂!?” 是我们在国产 ARPG 游戏预告中经常看到的弹幕,评论区里相关的争论也总能准时刷屏。
仿佛只要带点第三人称动作属性的游戏,就逃不掉被归到类魂赛道里的命运。
比如国产游戏《黑神话:悟空》的steam商店标签,已经被归入类魂游戏赛道。()
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但是《黑神话:悟空》官方从始至终都没有标榜自己是类魂游戏。
我个人也认为该作不属于类魂游戏的范畴。
为什么?
因为不像。
类魂游戏顾名思义,就是以《黑暗之魂》三部曲、《恶魔之魂》等 FromSoftware 作品为标杆、带有鲜明共性设计的作品,我们一般以此作为评判标尺。
但是steam商店页面的标签是玩家自己打上去的,比如《剑星》,似乎与类魂品性相差甚远。
热门标签里依然挂着类魂系列。
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玩家社区可以给游戏自定义标签,一个例子就是《明末:渊虚之羽》的夏思源作品标签。
本作就是真正的类魂了。
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同样是国产类魂《无限机兵》的steam标签。
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还有一些作品看起来比《黑神话:悟空》更接近类魂的,如《只狼》、《仁王2》等自然也带着类魂标签。
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至于《古剑》是不是类魂,那就看游戏发售后完整的游戏内容和玩法机制了。
不过对于我个人而言,我更关注的是游戏质量和可玩性,类魂不类魂,魂东或者魂西,充其量一个标签而已。
你们还在 Steam 见过哪些离谱的玩家自定义标签?评论区聊聊。
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