曝索尼PS6散热方案弃用液态金属,改用密封流体汽化热管

据Tech4Gamers独家披露,索尼在PS6的散热设计上可能弃用PS5早期型号曾采用的液态金属方案,转而采用基于密封流体(如水)的汽化散热系统,相关技术已出现在索尼近期一项新专利中。

早期PS5在竖直放置时,散热系统中的液态金属容易出现不均匀汇集,减少与芯片及均热板的接触面积,导致热传递不稳定,长期直立还存在泄漏风险。索尼后续在PS5 Pro及PS5 Slim(CFI-2116)的APU散热器上加装凹槽,才部分缓解了这一问题。

根据披露的专利,PS6将采用改进型热管,管身带有锥形与延伸部分,依靠密封流体汽化散热,而非液态金属导热。多根棒状热管的锥形与延伸结构可在两种摆放方向(平放/直立)下调节流体循环,确保热管内流体分布与汽化效率。

在重力起作用的竖直摆放场景下,热管的延伸部分充当容器、降低液位,以保障汽化效果——这相当于从结构上规避了PS5"直立漏液/汇集"的隐患。

Tech4Gamers分析认为,跳过液态金属、改用汽化流体散热,能让PS6在长时段游戏中保持更低温度,同时彻底消除液态金属老化泄漏风险,理论上可提升主机平均使用寿命。不过专利方案未必等同于最终零售机型配置,PS6散热最终落地形态仍有待索尼官方揭晓。

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