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《魔王的迷宮》,一款發佈已經1年,Steam收穫超過2000條評論,整體好評率超過92%,最近一個月好評率超過94%的第一人稱生存恐怖遊戲!
這是一款特色鮮明,且恐怖氛圍營造極其出色的遊戲,可惜由於之前題材關係以及未在中國有什麼真正意義上宣傳的關係,導致國內體驗過的玩家不多。
夏促史低之際,給大家推薦,雖然小衆,但喜歡此類玩法和題材的玩家值得一試!
此外,《魔王的迷宮》還獲得海外知名遊戲媒體PCGAMER 2025年度遊戲獎項的五項提名,並且最終獲得了2025年度最佳獨立恐怖遊戲的獎項!
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《魔王的迷宮》獲得了2025 PCGAMER年度遊戲評獎共五項提名。其中包括:
年度最佳遊戲
最佳獨立恐怖遊戲 - 最終得獎
最佳藝術指導
最佳開發者
最佳獨立開發者
這款遊戲是由一個規模極小的團隊精心打造的,實際上幾乎可以算是個人獨立完成的作品。能夠獲得這樣的成就實在令人驚歎。
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2025年度最佳獨立恐怖遊戲!
年度最佳獨立恐怖遊戲 得獎點評
PCGAMER編輯:Ted Litchfield
《魔王的迷宮》是一款獨一無二、毫不妥協的恐怖遊戲,也是2025年我個人最喜歡的2025最佳獨立遊戲之一。有人告訴你,你是一名低階的日本戰國時代(15–16世紀)的足輕步兵,正在追蹤殺死你主人的惡魔,然後,這個故事的走向開始不對勁……
確保這款遊戲在我心中的地位的首先是極佳的氛圍營造:這是一座荒涼的日本城堡-寂靜嶺維度的整體氛圍,音樂人Remu Daifuku的驚人音樂和地獄般的聲音設計確保你只能在遊戲中的安全地點才能感到自在。其他時刻則會身處那種無時不刻的驚悚和提醒吊膽之中!
整個遊戲的過程充滿了深邃得、令人恐懼的探索和發現:爬下一個狹窄的洞穴,或者出現在一個隱藏的小教堂裏,感覺就像是在地球的中心,一個覆蓋着神祕文字的柱子底座,正發生着一場神祕的祭祀,它上升到洞穴般的天花板上,支撐起整個遊戲的城堡迷宮。
《魔王的迷宮》有着一個出色的基於耐力基礎的第一人稱戰鬥,所以玩家不得不步伐緩慢,但卻在恐怖的氛圍中,焦急地控制自己與敵人耐性的纏鬥,這提供了出色的恐怖遊戲戰鬥體驗,令人印象深刻。
遊戲中,你永遠不會處於安全或可控狀態之下: 無處不在令人窒息的氣氛、有限的資源和無所不在的威脅,一個你因褻瀆佛陀而意外釋放的不可殺死的魔王,讓整個遊戲從頭到尾都是緊張的。類似於《老男孩》這部電影,再高的戰鬥技巧也始終讓玩家處於這種動盪不安的恐怖氛圍中,害怕又渴望地追尋着遊戲的結局。
《惡魔的迷宮》從FromSoftware的90主機RPG(King's Field 系列,成名作,第一人稱ARPG,慢節奏+高難度,魂系祖師爺)中借鑑了很多東西,但與大多數探索類似懷舊領域的其他獨立遊戲不同,開發者在遊戲中注入了一種麻痹感和不知不覺慢慢滲透的恐懼感,這個設計非常獨立且令人難忘。
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關於遊戲:《魔王的迷宮》是一款具有挑戰性的第一人稱地下城探索遊戲,背景設定在受惡魔侵襲的神話般的封建日本。作爲一名孤軍奮戰的步卒,踏上征途追尋並殺死殺害你主公的魔王。但是,你是否有足夠的技巧、資源和毅力,在這殘酷的世界中生存下來,並戰勝即將到來的所有恐怖?
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第一人稱的戰鬥
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寂靜嶺式的氛圍營造
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探索、發現
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懷揣恐懼,耐心戰鬥
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地牢探索,生存恐怖
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