《次世代整合包》是目前民间规模最大的《看门狗1》整合模组,整合上百款功能模组+279项着色器修复优化,适配完整主线剧情通关(资源包4GB)
0.9版本:稳定性与帧率优化更新
本整合包是目前公开资源里体量最大的《看门狗1》综合整合模组,整合数百款模组、279处着色器修复;重构画面表现与游戏玩法,包含GTA风格警匪追逐系统、第一/第三人称自由切换、移除CTOS扫描仪强制规避机制等大量内容。
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一、游戏玩法(主线1-5关适配)
武器全面翻新
新增《孤岛惊魂3》MK23手枪、M1014、贝内利M4霰弹枪、带消音特战版M92F、AK47、ACR2010、沙漠之鹰、特战M1911、AA12、U100、OCP-11、Saiga12、OTs-33、SMG-11、原版AA12变体、.45口径Vector冲锋枪(2K贴图)、装配ACOG瞄具的416突击步枪、SR-25狙击枪与乔迪专属消音狙击款;
优化枪口火焰、武器操控手感,提供多款手电着色器可选,全武器通用BUG修复。
武器大修BETA版改动:连发步枪/冲锋枪改为全自动射击,平衡射速与伤害,扩容弹匣、延长子弹射程,新增真实后坐力、写实子弹飞行速度。
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二、E3展会+早期测试版原版画质还原
2013动态光照、CG级日光阴影、体积雾、强制雾气阴影、E3原版屋顶降雨音效与水花效果、特大暴雨天气、E3冲刺动作、E3预告片阳光光晕、车灯光晕、重制道路纹理、Boxberg原版车灯模型、更纤细的E3道路标线、E3咖啡馆路面高光贴图、E3原版车辆掩护手机界面、新增E3 Dot Connexion灯光效果;
电影风暗调色调着色器、配置文件景深与亮度调校、游戏内镜头景深、处决特写电影景深、原生色彩抖动优化;
整套粒子系统重做,还原E3兴奋剂特效、全城停电效果、海浪物理升级、还原芝加哥河面雾气、写实喷泉、反光狗狗材质、地形建筑凹凸贴图、路面水洼涟漪、提升水体通透度;
早期测试版积雨云贴图、树叶着色器、白色树叶BUG修复、E3咖啡馆路面修复、测试版妮基NPC模型;
还原测试版&宣传过场动画景深,修正披萨小哥任务过场色彩、还原《老大哥》测试版原版过场。
三、电影级音效
恢复电台原版歌曲、E3原版制服击倒音效、E3系统激活音效、替换枪械音效、测试版开局背景音乐、任务内专属配乐、额外环境音包、修复闪退BUG、脚步声更厚重清晰。
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四、角色与服装
艾登发型优化,新增柔和着色器版本、胡茬细节增强;2012原型大衣材质、2013原版皮大衣材质、大衣布料物理修复、帽子开孔BUG修复;
面部动画重制:静止待机表情、奔跑愤怒表情修复、单手举枪动画、电影风格致命处决动作;
完整E3原版艾登套装、1920年代黑帮重制外观、绯红芝加哥帮派套装、概念设计面具变体、多款NPC服饰等。
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五、载具与驾驶系统
恢复2013原版车辆操控手感、GTA风格车身形变系统,车身部件耐久更强;混合镜头视角、车灯与反光着色器升级;
火车修复:车厢乘客密度提升、还原车窗、测试版火车贴图、透明材质修复;
各类载具BUG修复:Vespid 5.2车型修正、车灯模型微调、回火特效强化、移除凭空刷新的幽灵车辆。
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六、游戏核心系统
整合Living City 2.9.1完整配套模组,拓展沙盒互动逻辑、车流量扩容、新增自定义系统界面条目;
武器轮盘槽位限制、可黑入警用耳机、减少停放车辆警报触发、恢复过热病毒漏洞、平衡警方追捕难度、延长警匪追逐时长;
按需呼叫载具拓展模组、新增多种道具、主线开场动画可跳过;
移除CTOS扫描机制,替换为GTA式全城追捕系统,耳机黑客机制重做,追捕强度平衡;
游戏镜头优化:居中视角可选、镜头过渡更顺滑、处决特写电影景深;
海量平民NPC专属黑客互动与随机事件。
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七、界面&沉浸感优化
深色UI全面重做,搭配DarkGlassPhone手机界面;圆角小地图、测试版数字公告板、测试版地图图标、更新联系人头像;
Nexus专属开机LOGO、自定义加载图、测试版风格加载背景音乐、主界面与启动画面;
普通NPC显示时关闭敌人高亮轮廓、关闭黑客道具高亮、手机界面整体变暗、音频日志图标加深、自定义片尾名单。
八、通用材质与BUG修复
高精度树皮贴图、高清岩石替换、移除模糊岩石材质、清理重复建筑泥土纹理、药店远景模型修复、妮基浴室镜子修复、火车车窗修复、火车远景模型优化;
移植《看门狗2》落叶泥土材质、修复模型缺面多边形BUG、水体系统整体修复。
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九、着色器优化模块
整合279项基于3Dmigoto工具的着色器修复,大幅提升画面表现力;
注:该着色器模块偶尔会降低稳定性,追求电影画质推荐安装。
1. 雨水&天气:雨滴大小、降雨密度、积水堆积、暴雨浓雾、剧场烟雾雾层、多层雾气、云层着色器优化
2. 水体喷射:海浪高度与动态、水体通透度、船只水花、水花泡沫模拟、水洼涟漪效果
3. 光照曝光:色调曲线、伽马/曝光修复、泛光重制、眩光强度、阳光光晕调校、阴影细化、车灯尾灯着色器
4. 透明与玻璃:建筑玻璃着色、车窗透明度、透明图层分层、色彩抖动修复
5. 后期特效:环境光遮蔽强度与范围、深度缓冲调整、动态模糊缩放、HUD与系统界面遮罩修复
6. 载具特效:车灯投射着色、车漆反光、镀铬材质、尾灯发光修复、环境反射微调
7. 世界材质:凹凸贴图、法线/粗糙材质平衡、地形渲染、道路着色器升级
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