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说起“暴力美学”FPS,大家想到的是《毁灭战士》,但是说起《毁灭战士》的老父亲《德军总部》,知道的人却不多。
《毁灭战士》蒸蒸日上,但《德军总部》的新作却遥遥无期的样子。
因为《德军总部》的传奇美术总监维克多·安东诺夫跑来做类魂了,还不是一般的类魂,第一人称+FPS,也就是枪魂。

游戏的名字和《毁灭战士》一样简单粗暴四个字,展示的各种画面也是简单粗暴。
六臂的西部牛仔主角,多四只手,那肯定能射的更爽!

血月之下,烈焰四起,主角登场,有点帅。

画面场景,废土,西部,骷髅,,很有末世感。

多武器切换,原来多的手是拿来换弹的。

地狱风的boss,压迫感十足的技能演示,梦回毁灭战士在地狱大杀特杀的日子。


沉浸式体验左轮换弹,骚气的六臂牛仔要入场了,我要开始装b了!

在战斗方面,除了正常的boss战,还有这种半解谜战,让游戏更有挑战性。

毁灭战士的暴力美学,却又不是那种纯粹力量的暴力,反而是牛仔那种痞里痞气的暴力,竟该死的有点优雅!或者说骚气。
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