期待已久的《弧光猎人》终于开测了,看着大家在激烈的讨论,着实给我羡慕坏了,由于第一波没有拿到测试资格,只能看直播解解馋了。
好在官方活动给力,小黑盒+官网预约+玩家传火多管齐下,开测一天后我也是美美的拿到了测试资格,话不多说,直接开冲。
安保协议下背刺怪无所遁形
喜欢摸金的鼠鼠玩家应该对《ARC Raiders》的环境深有体会,赶路或是开容器中途被开黑枪都是家常便饭,遇到起全套装备见人就杀的口人魔就更不用说了,甚至还有人开局就杀人的,那种加载老半天进去没多久就死的体验真的让人吐血。
最恶心的还要属背刺怪了,前脚跟你dont shoot,后脚掏出枪就射,好好的环境愣是被破坏了。
这次国服《弧光猎人》最让人期待的就是宣发已久的“安保协议”玩法了,这个模式下进游戏后所有人默认都是和平状态的,只有主动断开协议才能攻击其他玩家。
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具体的流程也很清晰,玩家开局会听到萨尼的广播,过一会儿系统会弹出文字提示,大概到28分20秒的时候就可以选择主动断开协议了,按下J键角色会拿出一个特别的干扰装置,选择使用的话便会离开和平状态,此时可以攻击其他人。
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这个行为意味着在挑战所有玩家,断开协议前最好掂量掂量自己能不能打得过一群人了,因为系统会将情况广播给所有人,因此其他玩家会提前做准备,到时候谁是猎人谁是猎物还未可知。
更重要的是叛徒背后天线的红灯会一直亮起,即使从远处看也很显眼。这便是之前在传的“红名”机制,大庭广众之下断开的话无异于送死,而如果想要背刺别人的话,还会因为漫长的断开动作而暴露自己的目的。

安保协议给了广大和平玩家一个重大保障,极大程度的杜绝了背刺现象,而其效果也非常明显,玩了好几天完全没有碰到乱来的情况。
和之前部分玩家预料的不同,安保协议并非单独的模式,而是和夜间突袭、电磁风暴一样作为轮换事件之一,这点需要明确下,如果没有选择这个事件的话还是有概率遇到坏蛋的。不过即便如此也很难得了,如果常驻的话那么PVP的压力将不再存在,游戏的乐趣也会少一大半,目前这种设计既保留了PVPVE玩法的精髓,又将打与不打的选择交给了玩家,可以说是现下最好的措施了。

空前和谐的对局环境
猛猛肝了几天后,我给《弧光猎人》的评价是非常不错,大家最关心的国际服PVP乱象完全没有了,至少我是没有碰到过,国服环境空前的和谐,玩了几天只有一次被玩家杀死,其他时间大家都很友好的打招呼,玩起来也是格外的放松,再也不用提心吊胆了。
玩的久了甚至还会遇到各种友善的玩家,有一次我正在搜东西,来了个玩家看我没有开旁边的安防保险箱便知道我等级不够,然后很热心的帮我把东西拿出来扔地上。

还有一次我躲在地铁口打火箭手,不小心倒地了,这时候刚好听到地铁的声音,想着挣扎一下能不能赶在地铁开走前爬进去,此时看到了呼叫地铁的玩家,于是我疯狂亮灯,对方也是心领神会,直接跑过来拉起了我。

像这样的情况还有很多,有的玩家会热心的给东西,有的还带着乐器活跃氛围,大家合力击败Boss后更是前往同一个撤离点,就像是提前组了队一样,完全没有人破坏规则,玩的是相当舒心。

鼠鼠玩家最喜欢的一集
其实《ARC Raiders》早期环境也是很好的,随着游戏爆火后大量玩家涌入才开始出现了各种情况,毕竟人性是贪婪的,任谁都想不劳而获,而背刺就成为了最简单易行的方式,这种情况在夜间图和高价值图中更为突出。
还有一种情况是游戏缺少终局玩法导致的,等级满了不缺道具不缺蓝图后,搜刮的动力也就随之消失了,这时候就有按捺不住寂寞的玩家将枪口瞄准其他人了。

《弧光猎人》目前的环境是非常不错的,个人担忧的是后续其会不会走国际服的老路,按照藤子一贯的运营方式,国服正式推出后很有可能是免费的,低门槛自然会导致各类人群的涌入,届时口人魔自然也不会少的。
还有一点是本次测试是删档类型的,道具无法保留可能也是激不起PVP浪潮的原因之一,大部分玩家应该只是抱着试试看的心态,因此正式服环境如何目前还无法下定论。

不过倒不用多么悲观,可以看出国服还是非常努力的,烟花、鞭炮、部署式医疗喷雾等一系列道具的加入都预示着合作才能共赢,在安保协议的助力下新玩家也更容易建立起和平友善的风格,最近一次的匹配机制调整公告也能看出官方的态度。

国服更是为鼠鼠玩家打造了专属皮肤,如果和其他玩家同时撤离的话会收获一套好看的套装,两个圆圆的耳朵看起来颇有米老鼠的感觉,上面则刻画着那句经典的dont shoot语句。
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新玩家也能快速上手
本次测试其实还有大量非常用心的细节,比如玩家进入建筑物时会听到广播告诉你这里有爆爆,远程射击即可,如果附近有黄蜂、马蜂之类的飞行敌人,广播则会告诉你射击其涡轮能更好的应对。
从上述内容可以看出《弧光猎人》非常注重新手玩家的体验,将被ARC追杀的挫败感降到了最低,很大程度缩短了玩家从上手到精通所需的时间。

此次我还发现了一个国服独有的功能,那就是招募系统,在国际服中独狼要是想体验组队玩法,只能依靠系统自动匹配,而这个招募系统则给了玩家更多选择,其中有挑战ARC、奇袭者对战、收集材料等多种目标,看起来一目了然,无论建立小队还是加入队伍都能找到志同道合的玩家。
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而本次测试也是相当的大方,前前后后直接给了2000多奇袭币,再加上游戏中挑战和任务所得,各种皮肤随便挑了属于是。

最后简单总结一下,《弧光猎人》在最大程度保留原版内容的情况下,用安保协议解决了混乱不堪的PVPVE乱象,降低了新玩家的上手门槛,使得所有人都能获得良好的游戏体验。
几天下来我也是收获满满,以往在夜间地图才能见到的蓝图更是摸了个爽,还在观望的小伙伴不要犹豫了,快来感受下TGA最佳多人游戏的魅力吧。
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