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当地时间6月29日,美国加利福尼亚州上院委员会以**4票赞成、3票反对、4票弃权**否决了AB 1921《Protect Our Games Act》(游戏保护法案)。该法案未获过半数通过,本会期成立希望渺茫,但允许再审。
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法案由“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)运动大力推动,要求2028年1月1日后发售的需在线服务的付费数字游戏,在服务终止前60天告知玩家,并须提供替代版本或私人服务器支持以维持可玩性,无法实现则必须退款。免费游戏、订阅制游戏及原生离线游戏不在范围内。
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该法案5月已在州下院通过,此次在上院“商业、专业与经济发展委员会”受阻。美国游戏产业协会(ESA)反对称,此举将抑制在线游戏创新,最终损害消费者。
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运动源于育碧《飙酷车神》服务器关闭后彻底无法游玩的事件。组织方表示将继续在其他州及欧洲推动类似立法。
被资本做局了
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