裁员115人引发集体罢工,网易欧洲全资工作室《星战》告急

近日,曾开发《暴雨》《超凡双生》《底特律:化身为人》的法国游戏工作室 Quantic Dream,因裁员计划引发员工集体罢工,其正在开发中的《星球大战:日蚀》也再次陷入舆论漩涡。

据外媒消息,由于旗下多人游戏《Spellcasters Chronicles》市场表现不佳,Quantic Dream计划裁员115人。这一决定随即引发员工强烈反对,工会还在巴黎总部前组织了抗议活动。

据了解,《Spellcasters Chronicles》于今年2月上线,是Quantic Dream首次尝试免费多人服务型游戏,融合了MOBA与卡组构筑等玩法。

不过,市场反馈并不理想。根据SteamDB数据,该作上线时在线峰值仅888人,24小时峰值很快跌至54人,Steam评价也停留在“褒贬不一”。运营约三个月后,官方宣布停止项目开发,并将资源集中投入其他项目。

而正是这一决定,成为此次罢工的导火索。

据参与抗议的员工透露,公司原本可以将《Spellcasters Chronicles》团队直接调配至《星球大战:日蚀》项目,以缓解长期存在的人手不足问题,但管理层最终选择了裁员。

他们认为,《星球大战:日蚀》本就长期受到开发延期、人力紧张和内部协作等问题困扰,如果裁员计划最终落地,现有团队规模将难以支撑项目完成开发,甚至可能导致游戏最终夭折。

员工还表示,此次罢工并非只是反对裁员,更是在“拯救《星球大战:日蚀》”。

值得一提的是,员工选择此时发起抗议也有特殊考虑。据报道,《星球大战》IP版权方卢卡斯影业(Lucasfilm)代表近期将前往Quantic Dream沟通项目进展,员工希望借此机会,让版权方了解目前开发团队面临的实际处境。

Quantic Dream与网易的渊源始于2019年。当时,结束与索尼长期合作后的Quantic Dream获得网易投资;2022年,网易完成对Quantic Dream的全资收购,这也是网易在欧洲布局的首个自研工作室。

目前,关于《星球大战:日蚀》的未来仍存在诸多不确定性。此外,海外还流传着网易或考虑出售Quantic Dream的消息,但相关传闻尚未得到官方证实。

随着裁员计划、员工罢工以及项目开发压力集中爆发,这款自2021年公布以来便备受关注的《星球大战:日蚀》,能否顺利完成开发,也成为外界关注的焦点。

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