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近日,曾開發《暴雨》《超凡雙生》《底特律:化身爲人》的法國遊戲工作室 Quantic Dream,因裁員計劃引發員工集體罷工,其正在開發中的《星球大戰:日蝕》也再次陷入輿論漩渦。
據外媒消息,由於旗下多人遊戲《Spellcasters Chronicles》市場表現不佳,Quantic Dream計劃裁員115人。這一決定隨即引發員工強烈反對,工會還在巴黎總部前組織了抗議活動。
據瞭解,《Spellcasters Chronicles》於今年2月上線,是Quantic Dream首次嘗試免費多人服務型遊戲,融合了MOBA與卡組構築等玩法。
不過,市場反饋並不理想。根據SteamDB數據,該作上線時在線峯值僅888人,24小時峯值很快跌至54人,Steam評價也停留在“褒貶不一”。運營約三個月後,官方宣佈停止項目開發,並將資源集中投入其他項目。
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而正是這一決定,成爲此次罷工的導火索。
據參與抗議的員工透露,公司原本可以將《Spellcasters Chronicles》團隊直接調配至《星球大戰:日蝕》項目,以緩解長期存在的人手不足問題,但管理層最終選擇了裁員。
他們認爲,《星球大戰:日蝕》本就長期受到開發延期、人力緊張和內部協作等問題困擾,如果裁員計劃最終落地,現有團隊規模將難以支撐項目完成開發,甚至可能導致遊戲最終夭折。
員工還表示,此次罷工並非只是反對裁員,更是在“拯救《星球大戰:日蝕》”。
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值得一提的是,員工選擇此時發起抗議也有特殊考慮。據報道,《星球大戰》IP版權方盧卡斯影業(Lucasfilm)代表近期將前往Quantic Dream溝通項目進展,員工希望藉此機會,讓版權方瞭解目前開發團隊面臨的實際處境。
Quantic Dream與網易的淵源始於2019年。當時,結束與索尼長期合作後的Quantic Dream獲得網易投資;2022年,網易完成對Quantic Dream的全資收購,這也是網易在歐洲佈局的首個自研工作室。
目前,關於《星球大戰:日蝕》的未來仍存在諸多不確定性。此外,海外還流傳着網易或考慮出售Quantic Dream的消息,但相關傳聞尚未得到官方證實。
隨着裁員計劃、員工罷工以及項目開發壓力集中爆發,這款自2021年公佈以來便備受關注的《星球大戰:日蝕》,能否順利完成開發,也成爲外界關注的焦點。
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