大家好,这里是个人开发了塔防暴兵类自走棋游戏《决战勋章:超级自走棋爆兵战》》的开发者——SOT烈
终于在Steam官方把所有小毛病挑出来后,批准我发布了
于是,我决定,在今晚7点准时发布,发售33块,打折后23。
让我来介绍一下:
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还有小黄油
《决战勋章:超级自走棋爆兵战》
——当塔防遇上自走棋与Roguelike,每一局都是无法复刻的策略狂欢!
85枚勋章 × 3星质变,拒绝公式化通关
每枚勋章绑定专属兵种,升星解锁颠覆性特技!没有最优解,只有新解法。局局重组阵型,让战术博弈永不枯燥。凑齐10羁绊 = 核弹清屏!
7大主羁绊 + 11种职业羁绊深度联动。当你达成10羁绊阈值,炫彩特效炸裂全场——这不是数值堆砌,是真正的视觉与战力双重高潮!100+卡牌构筑,你的流派由你定义
勋章强化、天选赐福、百种奖励卡……海量组件支撑无限Build可能。无论是极限输出还是控制折磨,都能找到属于你的破局之道。9位天选英雄,自带专属勋章单位
不止是被动与主动技能的差异!每位天选携带独特勋章单位,直接改变阵容底层逻辑。选对英雄,开局就赢一半。12关卡动态天气,环境即变量
暴雨削弱远程?烈日强化火系?天气不是背景板,而是策略的一环。唯有读懂环境的适应者,才能踏上终极进化之路。女神赐福 · 局外永久成长
Roguelike不止于局内!女神带来进化升级系统,每次失败都是积累,每次归来都更胜一筹。肝度友好,成长可见!

!?区区?!

羁绊:8天灾

水晶洞穴:5暗影

9个3星龙的传人勋章,触发全3星英雄进化
有6个人的游玩时间到达了20个小时甚至以上,
远远超过其他试玩版。
太能玩了各位。
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有295个人,150个人玩了1个小时,6个人玩了20个小时!!!
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少啊😭😭😭
真的非常感谢各位
各位指出了我的游戏的缺点,也给予我鼓励
bug的修复,UI的改变,数值的残缺,文字的错误。
各位的建议我都收到了!
如果可以,能购买一份支持支持吗,这是我第一款真正的独立游戏。
福利也是大大的有,购买捆绑包,33块的《决战》与22块的《迫降》
55只要25就能到手哦!
《迫降》视频,这是我大二做的小游戏,可以体验一下
非常感谢各位义父义母!!!给你们磕一个了
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