夏促不用买?免费送80GB的DLC游戏来啦~

周六快乐玩游戏~

今天带来一款夏促游戏~

八年制作打磨,八百万字的视觉悬疑小说《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》

Steam92%好评

平均游戏时长13.2小时

为什么我今天要写这个游戏呢?最近《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》也参加了夏促大狂欢当中,而且带来了【新史低】,而且顺带送免费DLC,这个DLC很有说法哈,是一个美术纪念包,DLC包含游戏的全部美术资产,下载20G解压80G左右。

重点是可以商业化可以商业化,用于大家制作独立游戏

首先我就教你们怎么领取~

购买游戏后(或以前的老粉)进入这里

界面有直接显示免费的DLC,如果没有,可以点击游戏的DLC

进来后是这样的~

往下滑直接免费下载即可

DLC有什么包含内容

①场景有54个场景519张差分的PNG与PSD文件

②立绘有立绘角色33人,含剪影共72人,总计929张差分的图片与源文件

③CG共计231张差分的PNG与PSD文件

④ 建模源文件人间之里、部分房屋街道、妖怪山宫殿等场景的模型文件

⑤三色堇表情包(共16张)、记事簿Q版头像(共17张)、各类道具(25张

⑥部分未使用的废案文件

接下来我将简单讲解一下这个游戏,只涉及轻微了解游戏,无剧透,大胆阅读

游戏主要是第三人称为主,有时候切换成第一人称,关键是——没有提示

你得从台词里自己琢磨"我"到底是谁,好在不难分辨啦。

《幻想乡:有罪推定~夜明前的三色堇》主要讲的是把你丢进一个已经封闭了千年、被妖怪环绕的古老村庄,一连串诡异的杀人事件接踵而至。这个视觉小说哟有着政治生态,村庄有着自己内部森严的阶级之分。

但这不是简单的悬疑侦探游戏,它用复杂的人物关系、政局勾心斗角和妖怪设定编织出了一个多层次的谜局。

游戏氛围氛围,画风

游戏开场第一章就能看出基调。

我能感受到制作组对环境营造的上心。

街景也是,朱红灯笼、古老的店铺招牌、古美的建筑风格。相信很多人都喜欢这种美术风格,总是给人一种很安逸的感觉

但是美术风格的立绘风格各种各样,但都主要是冷色调,可以明显感觉出那种压抑而肃穆的感觉。

什么"白警队""三番队",这些组织架构既有种日本警察制度的味道,当然啦,从上方背景截图就能看出这种风格,和背景,在这样的背景下又透着诡异感,但是一点也不违和~游戏在设定细节上下足了功夫。

原创与原作的平衡

游戏融入了原创故事和原作角色,这本身就很考验设计。

原作人物只是这个世界的一部分,而不是全部。

总体评价

《有罪推定》是那种"设定比叙事更吸引人"的作品——不只是推理,还有妖怪的诅咒、村庄的历史、人物的立场冲突。

这游戏的精妙之处在于——没有绝对的好人坏人。

源家在打算盘,妖怪山也在打算盘,每个人都有自己的立场和目标。你需要在这堆利益冲突中找到活路,说服谁、得罪谁,每个选择都会影响后续局面。

如果你喜欢烧脑的推理、压抑的氛围、和复杂的人物关系,这部作品绝对值得你花时间去解开"幻想乡"的秘密。

那些沉没于历史长河的谜团,正等待你的见证。

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