STEAM新品節最佳遊戲合集,精選了新品節高分高熱度遊戲 免費試玩

本次新品節也算是完美的落下了帷幕,於往常新品節不同本次新品節更加規範和標準了一些,demo增加了評論,可以更直觀的看到大家對於demo的體驗和評價,並且大多數獨立單機遊戲的demo也不會隨着節日的結束而徹底消失,所以說還是完全可以看完後自己體驗一下的。本次彙總因爲內容比較多所以我放在了節日後統計,本次基本都玩過相對客觀評價一下體驗。

鬼武者:劍之道

標準版298  豪華版338  高級豪華版388

本次新品節的重量級作品,卡普空去年公佈的ip續作鬼武者:劍之道。ip相對於比較老,在最早憑藉着金城武的臉模迅速吸引了無數人。這次現代化的操作和建模也算是將這個古老的系列重新拉回大衆視野了。

鬼武者:劍之道

本作是刀光血影、以牙還牙的極致動作遊戲。在面目全非的“京都”,一位佩戴“鬼之籠手”的武士正四處奔波,斬殺猖獗肆虐的幻魔。在激烈的刀光劍影之中沐浴鮮血,不斷尋求戰鬥的意義。前行的道路,終將通往何處?

王國保衛戰6

本次王國保衛戰6的亮相相對來說是完全失敗的,王國保衛戰一直以優秀的玩法設計和穩定的續作產出在塔防遊戲的三個王座上穩坐一席之地。對比《猴子氣球》近年來沒什麼動靜,和《植物大戰殭屍3》的前期災難性的首發來說,可以說佔據了天時地利。然而就在這種背景下,遊戲卻只在demo取得了褒貶不一的成績,很多人說數值問題和設計的不好,這裏還是見仁見智。局外成長的東西確實很多,具體還是各位自己體驗後感覺,總體來說設計和內容質量依舊還是在線的。

王國保衛戰6

當一種強大的邪惡浮現時,一個意想不到的聯盟正在形成!需要Linirea的最佳戰士和不屈不撓的黑暗軍團來阻止它。小心!儘管他們可能並肩旅行,命運的變幻莫測之風可能會迅速改變他們的方向。

沉星之序

  由《時空幻境》《見證者》的知名製作人“吹哥” Jonathan Blow(喬納森·布洛)打造的全新敘事冒險遊戲,遊戲匯聚了1000個解密,耗時和耗資都是前所未有的龐大,無論是謎題設計還是遊戲畫面設計都是達到了極高的水準,單放出來的內容質量就足夠高,喜歡解密類作品的玩家絕對不容錯過。

沉星之序

《沉星之序》將帶你踏入一個魔法與謎團交織的世界。破解超過 1000 個精心設計、相互關聯的謎題,邂逅獨特的可操控英雄,掌握不斷演變的玩法機制,最終揭開一場宏大的謎局。

The Sinking City 2

本次比較驚訝的作品,由Frogwares帶來的克蘇魯風格的動作冒險類遊戲,遊戲的前作就展示龐大的世界觀和視覺衝擊力,但是遊戲也被詬病不好玩。本作則從demo就展示出來了許多新內容和比第一代提升了一個檔次的質量。總體來說體驗非常不錯,推薦嘗試一下。

The Sinking City 2

設定於“咆哮的二十年代”,《The Sinking City 2》是一款浸潤洛夫克拉夫特式恐懼的生存恐怖遊戲。直面遠古邪神,探索被洪水淹沒的阿卡姆街巷,在亡者的追獵中前行,在一條生命與整座城市之間做出抉擇。

三位一體6

如果王國保衛戰只是討論的比較多,那麼三位一體則是全方位被新老玩家唾棄的作品 ,遊戲增加了兩位新的角色,卻引發了災難性的變化,Bug增多了幾倍,遊戲的設計配合和玩法卻反而是失敗的表現。解密內容下調,跳跳樂反之增加,總體來說表現不盡人意建議觀望再說。

三位一體6

《Trine 6: Together in Time》是一款支持1至4人合作的解謎平臺遊戲。憑藉智慧、時機與協作,解開謎題、對抗狡猾生物,穿越危險道路,開啓全新的奇幻冒險。

越過山丘

休閒開車模擬,遊戲注重於休閒模擬和慢節奏欣賞風景,和能接受滿節奏遊戲的好友一起在山川河流上欣賞風景也十分有趣。總體來說單人多人體驗差不多都還可以,主要是挑受衆。

越過山丘

在越野運動的黃金時代,駕駛六十至八十年代的經典車款,獨自或結伴穿越崎嶇山徑與壯麗景色。

無限門行動

從第一次測試就在玩的多人合作類《致命公司》遊戲,從兩次放出的demo來看《無限門》絕對是這類遊戲的新佳作,遊戲通過製作了大量的門,門後則是隨機的場景。實際體驗效果有點類似於,《後室》加《scp》再加上一些《非生物因素》的感覺。遊戲雖然存在建模水品低和畫面風格老套的問題,但是它通過大量的內容來填補了空缺,很多地圖能看出來致敬了很多作品,唯一的問題有些地圖過於大和空洞,但是依舊十分優秀。

無限門行動

如果每扇門都通往不該存在的世界?Project: Doors 將你的隊伍投放進一個不斷變化的迷宮,裏面滿是陷阱、異常現象和恐怖怪物。保持隊形,解決離奇謎題——努力活着逃出去。

我們曾到此:明日遺蹤

我們曾到此的全新續作,相較於《雙人成行》,這種第一人稱的代入感還是無可替代的,和夥伴之間合作通關,解除謎題探索祕密。總體來說體驗非常不錯,就是demo太容易掉線了,新手引導並不好,但是謎題不難且解出來還是挺有成就感的。

我們曾到此:明日遺蹤

你和搭檔被帶進了一座神祕設施,溝通與協作是你們唯一的生存依賴。在這場非對稱合作冒險中,你們將揭開決定“明日”命運的祕密……

戰錘40K:爆矢槍2

更爽快的射擊手感,更多的武器和內容,讓爆矢槍2更加優秀,但是遊戲明明是復古射擊遊戲,卻能給我電腦卡住,遊戲的優化還是讓人有點擔憂。

戰錘40K:爆矢槍2

在《Warhammer 40,000: Boltgun 2》中以帝皇之名消滅異端!體驗復古第一人稱射擊遊戲《Warhammer 40,000: Boltgun》的續作,扮演極限戰士馬魯姆·凱多或戰鬥修女奈拉·維拉思,迎戰更多敵人,嘗試更多武器,探索新的淨化方式!

奪軌戰

因爲我沒有和好友玩,且遊玩時間太短,這種搜打撤加生存建造元素的遊戲。還是需要市場和長時間遊玩才能確定。我就單個人體驗來說,遊戲的UI因爲是小工廠製作所以非常經典的廉價且不舒適,遊玩的流暢度和內容,引導都不算優秀。並且我能感受到製作組想要讓遊戲脫穎而出,所以瘋狂給遊戲加料,但是實際上很多東西反而顯得遊戲臃腫。拋出這些問題官方在國內有很多賬號很在乎國內市場,還是值得期待的。

奪軌戰

《奪軌戰》是一款玩家主導的製造射擊遊戲,背景設定於末日後的巨型列車之上。從列車尾部展開冒險,單打獨鬥或與友人攜手,搜刮、製作、建造,一路殺進頭等艙。在各節車廂奪取高等裝備,攜帶珍貴戰利品撤離,用以升級你鐵軌上的家園。

桌面探索者

本次遊玩最有意思的meta遊戲,遊戲主要以文字和圖像爲主的解密,利用文件圖像隱藏信息。遊戲支持中文,並且漢化和內容比我想的還要好很多,這本來是meta遊戲最難做的部分,意外的做的最好。謎題有難度但是恰到好處,合理且舒適(就是有的真的太難了,一般情況真猜不出來)還有部分恐怖元素,對這類不適的玩家還是要注意一下。配合音效畫面文字玩的我是毛骨悚然的。

桌面探索者

在舊電腦上翻找被遺忘的文件,揭開一份繼承而來的謎團。運用復古軟件,破解神祕遊戲中的重重謎題,在這場詭異的冒險深處,究竟藏着什麼祕密?誰曾是這臺電腦的主人?他們身上,又究竟發生了什麼?

男孩與鹿

玩之前只是覺得名字好玩想試一試,實際上手後發現是融合了《小小夢魘》《拉娜星球》和《inside》的作品,遊戲以鹿和男孩展開的一段冒險開始,躲避追捕,挑戰怪物,遊戲基調相比於之前的優秀作品可能最大的問題是手感有點差,有的按鍵提示不太好,可能是爲手柄設計的緣故。總體來說demo雖然內容不多,但是很優秀。視頻裏很多精彩的內容都沒有展示,依舊非常好玩,不出以外應該會是這類遊戲的佳作。

男孩與鹿

在這款充滿詩意、如同電影般的平臺遊戲中,一個離家出走的小男孩遇到了一隻小鹿。隨着友誼的不斷加深,他們的能力也將提升。這段旅途的情感重量也在日益增長,達到“無聲勝有聲”的境界。

Deep Dish Dungeon

非常不錯的多人合作生存冒險類遊戲,遊戲非常有《DND》聯機pve的既視感,實際體驗其實反而有點像dnd加上火湖的既視感,玩起來體驗感十分不錯。但是遊戲的解密設計和一些生存元素的設計不太成熟,提示和引導不好。單人遊戲體驗是遠低於多人的,demo聯機又不行所以綜合下來還要看正式發佈情況。

Deep Dish Dungeon

這款生存探索遊戲中,銀河惡魔城風味與製作要素巧妙融合。你將在精心設計的地牢中冒險解謎。既可單槍匹馬,也能與好友聯機組隊,深入地牢深處,破解重重謎團。

Heave Ho 2

派對遊戲Heave Ho的續作,繼承了前作的搞笑風格,更加優秀的場景互動和解密,更精細建模配合可以出現更多意想不到的事情。總體玩起來很歡樂。

Heave Ho 2

握緊雙手穩住點兒,《Heave Ho 2》來咯!這款瘋狂依舊的2-4人派對遊戲續作,首次將混亂一片的沙發合作搬到了線上。見什麼就抓什麼,搖晃擺盪去取勝!

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