1. 秘奥:秘宇奥忆
推荐点:
•非常棒的美术和音乐
•超级惊艳的地图设计
•有趣的部分跳跳乐
•神行步作为能力有着非常惊艳的表现
劝退点:
•地图作为工具用起来不方便
•打boss要跑图
•诡异的惩罚机制,比如扣血上限
•后期过于密集的跳跳乐
秘奥我觉得是今年年初就给我很大的惊喜的一款类银。我对秘奥的整体评价就是一部非常看人的佳作,因为游戏的人性化设计很多很烂所以很多地方玩起来会很难受,但真正体验玩后确实能感觉到这是一个好游戏,这次评价我就调返一下顺序先讲劝退点吧。
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秘奥的劝退点我觉得是超级超级多的。地图作为工具用起来很不方便,一方面不显示各区域的名字,一方面不实时显示导致本身地图就很复杂的情况下还要摸黑探索,地图的标志数量也很少。然后游戏里所有的boss都是要跑图的,特别有个boss还要坐超长电梯。游戏还有比较诡异的机制比如到一些固定位置会扣血上限,挫败感很大。再加上后期的跳跳乐特别密集且不容易。整体游玩的过程确实会吃蛮多苦的。

虽然吃了特别多的苦,但我还是想说我还是挺喜欢秘奥的,因为它确实也有很多很多的亮点。首先,我想夸夸优化,我原本看预告看它的画面表现很棒我还担心我的电脑带不动或者会掉帧,但实际整体的运行过程几乎没出过任何问题打的特别顺,甚至比康斯坦丝还顺。然后游戏整体的美术和音乐都特别棒,手绘水彩的画风真的特别好看且有特色,而音乐在不同区域所营造的氛围感做的也恰到好处。

而且我觉得Mio得整体的地图设计是超级惊艳的。隐藏区域和捷径非常多,而且区域与区域之间的联通做的也恰到好处,经常会给我带来惊喜。游戏在地图设计上还加入了不少让人眼前一亮的新东西,比如地图左右联通和上下世界的旋转,第一次看到的时候真的很震撼。Mio的地图设计真的会激起我想要探索的欲望。

然后虽然跳跳乐多且很多难度不低,但我觉得mio的跳跳乐真挺好玩的,整体和能力配合的很不错的同时,也有一些很有趣的小机关。比如我很喜欢坩埚那个旋转刀片还有那个弹反生成碎片,蛮有趣的机关设计。
神行步这个能力对我来说是一个很惊艳的能力,它很简单,就是像蜘蛛一样可以在各种墙体移动,然而它真正惊艳的地方就在于它和整体的地图设计和关卡设计很适配,能做到得到这个能力后感觉整个游戏都升华了一个档次一样。当然我不太喜欢的也有一点,就是这个作为爬高能力,它能到的地方过多了,一定程度上也给我的探索过程带来了一点困难,前期的图有很多隐藏能爬高的地方而我只能一个一个试,找不到迷路的时候确实有点,迷茫。

2. 吞食骑士-奢华盛宴
推荐点:
•核心机制有趣有创意
•神庙做的挺不错的
•隐藏部分做的蛮多
•难度适中
劝退点:
•无
以吞吐机制为核心的类塞尔达游戏,整体的画面你就能感受到满满的老2D塞尔达的感觉。整体的玩法就是主角可以把周围的物品吸进肚子里并把它们用作子弹攻击敌人。游戏的神庙做的还蛮有意思,每个区域的神庙都能整一些还蛮有创意的好活,比如火山的大炮、云层的弹球还有最后神庙的旋转,都很有趣的,而且每个神庙的结构也不简单,发电厂和云层的神庙做的会复杂点。然后隐藏也蛮多的,探索确实探索爽了。而且游戏有一个占卜的功能可以换取提示,挺不错的,整体的难度挺友好的。
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劝退点的话我觉得整体就是一个很复古的甜品游戏,整体式很圆满完成任务的。唯一要吐槽的就是下水道有蟑螂啊啊啊啊。
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3. Blippo+
推荐点:
•服装场景道具都做得蛮认真的
•复古先锋艺术设计配合先锋音乐
•有趣的电视节目
•个性鲜明的人物
•中文翻译做的不错
劝退点:
•互动部分过少,可以说几乎没有玩法
Blippo+是一款模仿上世纪电视节目的真人电影游戏。游戏里你会收到来自外星星球Blippo+的各种各样的电视节目,像是肥皂剧、新闻、访谈、知识问答、动画、时尚等等节目。游戏整体做的我觉得很认真,每个场景服装道具做的都很不错,配合上主创本身也是做这种复古视频效果的专家,在还原的效果来说特别不错,整体观感就是复古+先锋艺术的结合,音乐也有很多令人惊喜的先锋音乐。


电视节目很诡异但又很有趣,有种现实和另外一个世界混合在一起的感觉。在这里你可以看到一个和死去的名人的脑子沟通的访谈节目、一个把DND和知识问答结合在一起的节目(好喜欢主持人喊节目名字的那种感觉)、通过占卜的方式预测“天气”预报。而且游戏有一个特别的电视台是专门做给地球人去了解外星人的饮食、文化、时尚、科技、国情、流行词语等等,制作组确确实实虚构出了一个真实又有趣的电视台和超级丰富的电视节目。而且还有核心的剧情把不同的电视节目联系在一起。最后我真觉得这里面很多的人物塑造的特别好,我很喜欢Countertop里的黛比阿姨,她给我的感觉就是那种和蔼可亲,当你心情不愉快的时候就会感觉这个节目像是个避风港一样。State of the state的主持人给我的感觉一开始蛮可爱的,后面最后一集说的话也挺让人印象深刻的。而且重点还要夸夸翻译,我一开始还担心没有中文,但实际不仅有且有些不好翻的他们做的也很好。
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这两个是我在网站上机翻的台词
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劝退点来说,这个游戏几乎没有玩法,唯一有互动的地方就是换台和插入新的碟片要点击一下。所以对于这个游戏来说它确实不是很游戏,但我觉得游戏是一个最好能提升它沉浸感的媒介了。
4. 布拉斯·库巴斯的死后委托
推荐点:
•时间循环的玩法表现得很不错
•黑白侦探电影风格
•人物塑造的不错,个性鲜明
•良好的吃瓜体验
劝退点:
•推理成分略少,叙事部分多于推理
•后期时间循环得重复部分可能会让让人感觉枯燥
一款时间循环为主题的的侦探推理游戏,游戏种你扮演的侦探需要在这无尽循环的一天种帮助死去的布拉斯·库巴斯寻找杀他的凶手。整体游戏的风格是经典的黑白侦探电影风格。在游戏中你会遇到各种各样不同身份、性格的人,你需要通过和他们交流和展示证物把人物的关系和事件串联起来去发现事情的真相。时间循环是一个很有趣的玩法,一开始的新鲜感很足,因为你可以通过一天内不同的选择,展开尽可能多的世界线,这样一点一点获得线索的方式还真挺爽的。游戏里的各个人物塑造的也很好,性格都挺鲜明的,而且人物之间的关系包括和死者的关系都不一般,你会很有一种吃瓜聊八卦的感觉。
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劝退点呢,一个是游戏整体我觉得叙事大于推理,实际用到推理的部分不多,所以奔着推理解谜来的朋友们不是很推荐。另外时间循环主题有一个很大的问题就是到后期部分重复的内容会让人感到枯燥,有些任务像买生肖那个我循环了好几次才完成。
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5. Snakebird Primer
推荐点:
•简单易上手
•能学到不少解题技巧,引导做的也不错
劝退点:
•无
Snakebird的简单版本,游戏的玩法是贪吃蛇逻辑解谜游戏,通过吃水果增长的方式想办法到达终点。整体的难度比较适合新手玩家,但它确实可以通过简单的关卡让你学到很多的解题技巧,比如怎么摆放才能原地垫高、水果一定是要用来吃的吗、或者反向搭桥等等。综合来说就是简单有趣,你能通过它的关卡的隐性引导学到蛮多解题技巧的小游戏,至于原版吗。。。。。。等我以后多打点逻辑解谜,笨脑袋进化就能玩了!
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